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成為多面體設(shè)計(jì)師!聊聊橫向設(shè)計(jì)的思考

周周

成為多面體設(shè)計(jì)師!聊聊橫向設(shè)計(jì)的思考

編者按:優(yōu)秀設(shè)計(jì)師與卓越設(shè)計(jì)師的差別在哪?卓越的設(shè)計(jì)師關(guān)注的不止是視覺,還要從橫向上分析不同產(chǎn)品的屬性,考慮不同角色(PM/BOSS/運(yùn)營(yíng))的設(shè)計(jì)好壞標(biāo)準(zhǔn),產(chǎn)品的生命周期等等,今天分享一篇百度同學(xué)的好文,淺聊這方面的知識(shí),權(quán)當(dāng)拋磚引玉,希望能拓寬設(shè)計(jì)師們的思路。

騰訊出品!深聊APPLE WATCH平臺(tái)認(rèn)知與產(chǎn)品設(shè)計(jì)

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編者按:超多干貨!今天騰訊同學(xué)@C7210 這篇良心萬字長(zhǎng)文,從平臺(tái)認(rèn)知、產(chǎn)品形態(tài)及設(shè)計(jì)模式三個(gè)層面分析Apple Watch,是目前看到的分析最透徹的 Apple Watch 文章 >>>

【譯文】口袋中的應(yīng)用:交互界面重思考

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【譯者注】本文是設(shè)計(jì)師Golden Krishna新書《The Best Interface is No Interface》中的部分節(jié)選,探討了“屏幕外的用戶體驗(yàn)”相關(guān)內(nèi)容。清楚記得2013年UXPA上,Josh Clark的演講《Design out of the Screen》也是類似主題,移動(dòng)設(shè)計(jì)并非只與線框圖、布局、切圖、設(shè)備適配等內(nèi)容相關(guān),借助設(shè)備的傳感器進(jìn)行屏幕外的設(shè)計(jì)更加重要,精彩的觀點(diǎn)和無數(shù)生動(dòng)案例讓我印象頗深。如今的移動(dòng)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師們,包括我自己,癡迷在數(shù)字信息框架、界面設(shè)計(jì)模式及豐富流暢的動(dòng)效之中,這篇文章的及時(shí)出現(xiàn),為定義移動(dòng)用戶體驗(yàn)點(diǎn)亮了新方向。作為用戶體驗(yàn)的締造者,設(shè)計(jì)師應(yīng)該避免局限于屏幕中埋頭創(chuàng)作數(shù)字輸出物,而是從對(duì)用戶痛點(diǎn)的切實(shí)理解出發(fā),結(jié)合工業(yè)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)與界面設(shè)計(jì)等設(shè)計(jì)方法的優(yōu)缺點(diǎn),充分利用現(xiàn)有技術(shù)的革新,跳出固有思維框架,才能更好的打造用戶真正喜愛的體驗(yàn)。讓我們隨正文開始逐步學(xué)習(xí)Golden Krishna的觀點(diǎn)跟思路吧。

交互設(shè)計(jì)師來收!如何設(shè)計(jì)復(fù)雜信息架構(gòu)產(chǎn)品?

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@EDC尤原慶 :最近寫了一篇關(guān)于復(fù)雜信息架構(gòu)設(shè)計(jì)的文章,記錄ToB產(chǎn)品設(shè)計(jì)的一些想法和經(jīng)驗(yàn) >>>

以下。

最近忙于一個(gè)技術(shù)平臺(tái)類項(xiàng)目,信息架構(gòu)非常復(fù)雜,所以想寫一些關(guān)于設(shè)計(jì)復(fù)雜信息架構(gòu)產(chǎn)品的想法和經(jīng)驗(yàn)。

我們做產(chǎn)品設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師日常工作粗略分一下,可以分為兩類,一類是ToC產(chǎn)品,面向消費(fèi)者的產(chǎn)品,一類是ToB產(chǎn)品,面向企業(yè)或者特定用戶群體的面商類產(chǎn)品。平常大家討論比較多的是ToC類產(chǎn)品,因?yàn)榇蠹叶荚谑褂?,且設(shè)計(jì)師很多在從事ToC類產(chǎn)品的設(shè)計(jì)工作。

交互設(shè)計(jì)師修煉指南!教你從零開始成為優(yōu)秀交互設(shè)計(jì)師

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本文全系列滿滿干貨,是從眾多交互設(shè)計(jì)前輩們分享的寶貴經(jīng)驗(yàn)里挑選出的最實(shí)用的方法,不僅能讓你徹底了解交互設(shè)計(jì),還能幫有志在這個(gè)領(lǐng)域發(fā)展,卻苦于沒有老師的童鞋,從零開始學(xué)習(xí)成為一名優(yōu)秀的交互設(shè)計(jì)師。

[轉(zhuǎn)譯]5種方法提高你網(wǎng)站的登錄體驗(yàn)

周周

原文作者:Paula Borowska         文章來源:designmodo

提升用戶體驗(yàn)的最好的方法,或者更確切的說讓產(chǎn)品更棒,都可以歸結(jié)為讓用戶使用產(chǎn)品的整個(gè)體驗(yàn)更為簡(jiǎn)單。而對(duì)于如何提升登錄過程的體驗(yàn)?zāi)阌性S多可以做的。

這里我們將探討提升登錄過程體驗(yàn)的五種方法,首先會(huì)提到兩種不同的登錄類型,緊接著我們將會(huì)討論標(biāo)簽的重要性和資源占用的問題。

敢不敢做點(diǎn)用戶真正愿意去買單的產(chǎn)品?【譯】

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(Austin-Gunter著     Timmliu & Charrywang譯    查看原文   轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處MXD)

你怎么確保你花時(shí)間設(shè)計(jì)的所有軟件產(chǎn)品都讓你的用戶真正愿意去買單?你花幾周時(shí)間去寫代碼實(shí)現(xiàn)一個(gè)好創(chuàng)意是一回事。但你確定你所編程出的產(chǎn)品有用戶群么?

配色新技巧!如何巧用大師的作品幫你搞定色彩搭配?

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編者按:色彩基礎(chǔ)知識(shí)不夠扎實(shí)?配色靈感枯竭殆盡?今天百度的同學(xué)通過思路+實(shí)訓(xùn),手把手帶你走進(jìn)繪畫大師的配色王國(guó),再乾坤大挪移,將高手的配色都化為己用,配色弱必馬!

繼續(xù)反思!手機(jī)屏幕尺寸擴(kuò)展是如何影響用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的

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編者按:大屏手機(jī)已經(jīng)隨處可見了,可是操作的用戶體驗(yàn)并不如人意。發(fā)布會(huì)上的歌頌和叫囂并沒有解決所有問題,面對(duì)著優(yōu)化大屏手機(jī)的界面和體驗(yàn),依然需要繼續(xù)反思……

高級(jí)技巧!有什么方法可以打造“觸動(dòng)人心的設(shè)計(jì)”?

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用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的精髓,在于恰到好處的設(shè)計(jì)出最合適的用戶場(chǎng)景體驗(yàn),而這種體驗(yàn)是不知不覺給予用戶同時(shí)能讓用戶在觸點(diǎn)的那個(gè)瞬間怦然心動(dòng),那如何讓用戶心動(dòng)呢?阿里同學(xué)專門組建了一個(gè)團(tuán)隊(duì)來研究這方面,現(xiàn)在初步方法有了,來學(xué) >>>

古人云:“動(dòng)人心者,莫先乎情?!?,同樣的我們從約翰.奈斯比特的語言中窺見:”無論何處都需要高補(bǔ)償?shù)那楦?,社?huì)中高技術(shù)的越多,我們就越渴望高情感的環(huán)境,用設(shè)計(jì)軟性的一面來平衡技術(shù)硬的一面。設(shè)計(jì)作為人的創(chuàng)造性活動(dòng),不是摒除激情或者情感,而是要?jiǎng)?chuàng)造一種中性的、能容納和激起使用者情感的東西,這種東西是一種境界?!?

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