JavaScript學(xué)習(xí)(三十八)—面向過程與面向?qū)ο?
一、程序設(shè)計語言中的兩大編程思想:面向?qū)ο?、面向過程
(一)、面向過程
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就是指完成某個需求的時候,先分析出完成該需求時所需要經(jīng)歷的步驟有哪些,然后按照步驟依次執(zhí)行,最終實現(xiàn)我們想要的效果。這種編程思想就是面向過程,典型的面向過程的編程語言有C語言。
(二)、面向?qū)ο?/span>
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就是在完成某個需求的時候,先分析完成該需求所需要涉及的對象有哪些,然后找出這些對象所具有的屬性和方法,利用這些屬性和方法幫助我們完成需求。這種編程思想就是面向?qū)ο?。典型的面向?qū)ο蟮恼Z言有Java、C++。
(三)、什么是對象?
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所謂的對象就是指具有特定功能的無序的屬性的集合。JS中的對象有內(nèi)置對象,也可以根據(jù)需求自定義對象。
自定義對象的方式主要有以下幾種:
字面量形式、工廠形式、構(gòu)造方法
(四)、字面量形式的創(chuàng)建
格式:
var 對象名稱={ 屬性名稱1:屬性,1,
屬性名稱2:屬性值2,
屬性名稱3:屬性值3,
屬性名稱n:屬性值n, };
沙場練兵:
<!-- 創(chuàng)建一個汽車對象 1、屬性:品牌、價格、顏色等、 2、方法(功能):跑、停 --> <body> <script> var car = { brand: '寶馬', price: '100萬', color: 'red', run: function() { console.log('汽車跑起來了'); }, stop: function() { console.log('汽車停下來了'); } }; console.log(car); </script>
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<script> var person = { name: '小王', age: '18', gender: '女', eat: function() { console.log('方便面'); }, play: function() { console.log('王者榮耀'); }, study: function() { console.log('web前端'); } }; console.log(person); </script>
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轉(zhuǎn)自:csdn論壇 作者:乘風(fēng)破浪的程序媛
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