用一個實戰(zhàn)案例,幫你掌握原創(chuàng)圖標方法論

2021-4-1    周周


文章主路徑如下:

  • 找到優(yōu)秀作品準備臨摹
  • 分析作者設計語言拆分變量
  • 臨摹過程與思考
  • 延展半原創(chuàng)圖標
  • 修改變量得到原創(chuàng)圖標

找到優(yōu)秀作品準備臨摹

這組圖標非常有活力和創(chuàng)意,色彩很活潑,原作者是菜心。我也常用微漸變來做圖標,但是沒有嘗試過加上描邊,并且這種強烈的對比色也在我習慣用色外。臨摹這組圖標可以突破我的用色習慣。

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分析作者設計語言拆分變量

我們先逐步拆分,再進行總結。

第一步,分析原作品的結構。

圖標可以拆分為線、面和小元素。我在 sketch 做的,形狀的線面轉(zhuǎn)換比較簡單。線跟面的圖層要分開,因為面圖層帶有反光,而線圖層沒有。

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第二步,確定光源的方向。

從作者的表現(xiàn)來看,光源在左上角,因此所有的圖標應該遵循同一光源方向的原則。光源的表現(xiàn)會因為材質(zhì)的不同而不同。比如「LIKE 燈牌」帶有自發(fā)光、「鈴鐺」帶有高光。所有物體的反光比受光面要亮一點,讓人感覺很通透。

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第三步,分析原作的顏色。

不要吸色,先自己調(diào)色。剛開始會有點難,但是這種練習會幫助我們提高眼睛辨色的能力,提高色感。對比自己和原作的顏色,發(fā)現(xiàn)我調(diào)色不夠準確,沒有做到不同顏色飽和度一致,漸變色跳躍比較大。這表示我還沒有理解原作的用色,后續(xù)臨摹的時候需要修正。

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第四步,總結作者的設計語言。

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臨摹過程與思考

分析完以后開始臨摹。

先說一下體量感的問題,因為有很多設計師在做圖標的時候會忽略這一點。常見的方法是拿圖標框來限定,但是問題又來了,有的人限定得太死板,不會根據(jù)實際情況來微調(diào)。針對這種情況,可以拿別人的整套圖標作品做反推,在臨摹的時候,留意別人對體量感的把握。

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定義了大概的體量之后,我會觀察圖標大致的形狀和角度,憑印象先把造型做出來。過程中沒有把原作品放在旁邊,最多在忘記的時候去看一眼。這樣做的好處是,可以發(fā)現(xiàn)自己觀察的時候漏了什么(這個方法是跟菜心學的)。下圖就是第一次臨摹的草稿,orz…鈴鐺最不好畫了。

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拿著草稿來對比原圖,把自己錯漏的地方找出來。

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統(tǒng)計錯漏的地方,重新調(diào)整圖標,達到 90%以上的相似度后,給圖標上色。

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延展半原創(chuàng)圖標

做完這一步后,大概理解了作者做這套圖標時的邏輯以及方法。我們可以開始做半原創(chuàng)的設計,在原作的基礎上延展幾個圖標。我選擇電商主題的「充值、簽到 、賺錢、砍價」這四個圖標來做。

我們先找參考素材。不管畫圖標、做界面,還是畫插畫,學會找參考非常重要。參考不是照抄,而是給我們提供靈感來源,切記不要憑空想象。有一天,團隊的設計師跟我說她不會畫衣服的褶皺,畫起來總是怪怪的。我叫她上網(wǎng)找相似衣服的圖片,看一下別人的褶皺和光影,她就茅塞頓開了。因為她總是用“原創(chuàng)”局限自己,沒有找實物參考。

原創(chuàng)絕不是憑空想象,而是有源設計的融合。

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結合作者的設計語言做延展圖標,放在原作里面也不違和的話,就成功一大半啦。

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修改變量得到原創(chuàng)圖標

接下來是原創(chuàng)時間~我們將作者的設計語言其中一些變量改變,會得出不同的結果。

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文章來源:優(yōu)設網(wǎng)       作者:牙線y2x



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