畫面不夠飽滿?學(xué)會用光影讓你的設(shè)計(jì)脫穎而出!

2021-1-11    周周

畫面不夠飽滿?學(xué)會用光影讓你的設(shè)計(jì)脫穎而出!

元旦過后,新的一波工作又要開始了,我在開始準(zhǔn)備新一輪匯報(bào)材料的時候突然想到了一個問題,不知道鐵子們在往年參加設(shè)計(jì)評審的時候,有沒有總被老板 diss 設(shè)計(jì)稿里“太空了” “不夠飽滿” 這些個問題呢?

畫面不夠飽滿?學(xué)會用光影讓你的設(shè)計(jì)脫穎而出!

我猜測應(yīng)該 99%的鐵子經(jīng)歷過,我也不例外,從校招進(jìn)到第一家公司就開始被植入頁面需要利用好每一像素的理念,搞得像北京房價一樣寸土寸金,生怕被浪費(fèi)了;思前想后為了大家不重蹈我的覆轍,所以新年的第一篇,咱一起來聊聊排版的問題:

畫面不夠飽滿?學(xué)會用光影讓你的設(shè)計(jì)脫穎而出!

如果你看過我過往的文章,也許會對我的排版多少有點(diǎn)印象,夸張的大字,極強(qiáng)的對比,還有一些微妙的層級關(guān)系。

坦誠的講,我的風(fēng)格揉雜了 2 種設(shè)計(jì)體系 —— 瑞士風(fēng)格 / 擬物風(fēng)格;

1. 瑞士風(fēng)格

整潔、嚴(yán)謹(jǐn)、工整、理性化、實(shí)用的特征是瑞士平面設(shè)計(jì)的精神所在;這種一絲不茍,傳達(dá)準(zhǔn)確的風(fēng)格,即所謂瑞士國際主義風(fēng)格。簡單的說,由于 Swiss Design 這種風(fēng)格簡單明確,傳達(dá)功能準(zhǔn)確,因而很快得到世界范圍內(nèi)的普遍認(rèn)可,成為戰(zhàn)后影響最大的一種平面設(shè)計(jì)風(fēng)格,也是國際最流行的風(fēng)格,因此,又被稱為國際主義平面設(shè)計(jì)風(fēng)格;

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簡單的說,瑞士的這種設(shè)計(jì)風(fēng)格典型的代表就是我們看到的雜志,其中有 3 個特點(diǎn):講究網(wǎng)格 / 非常理智的克制顏色的使用 / 層級關(guān)系;有趣的是,審美和潮流是循環(huán)的,隨著時代的發(fā)展,越來越多的 app 開始重新挖掘出來瑞士風(fēng)格并加以使用,比如我們 iOS 系統(tǒng)自帶的應(yīng)用們,Spotify:

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年少的時候,我經(jīng)??粗@些個 app 會不禁的問,為什么在沒有一張圖片的情況下還能如此好看?這些年終于明白了前人良苦用心:文字是內(nèi)容,同樣也是構(gòu)成;是信息,同樣也是裝飾;簡單可以理解為,不管在平面還是網(wǎng)頁亦或者是 UI 界面,在沒有可用的裝飾下,信息本身要承擔(dān)起裝飾和傳達(dá)的雙重功能,這就是瑞士風(fēng)格的核心本質(zhì)。

2. 擬物風(fēng)格 

iOS 是擬物的典型代表,網(wǎng)上對于這塊的講解已經(jīng)過于飽和了,我也沒必要贅述;那么這一趴,來聊聊對我產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響的錘子科技吧。我第一次接觸到 smartisan OS 并沒有覺著多么驚艷,潛意識里只不過是覺著把 iOS 的圖標(biāo)畫的更漂亮了一點(diǎn)而已…

但當(dāng)我打開下圖這個頁面的時候,我意識到我對擬物的理解還是淺薄了,第一次被光影的層次震撼到:

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通過光影塑造了一個三維空間,讓整個畫面豐富飽滿,也打破了我幼稚的設(shè)計(jì)觀,PS.不管錘子科技現(xiàn)在如何,我依然敬佩 Paco / 方遲 / 羅子雄的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)為這個行業(yè)做出的貢獻(xiàn),respect!

毫無保留的說,我的設(shè)計(jì)就是二者的融合,以 層次對比 作為核心理念。

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啰嗦了半天,趕緊進(jìn)入正題;如果你是一名產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,一定聽說過 “奧卡姆剃刀” ,這個定律通常用在交互鏈路的設(shè)計(jì)上(意思就是在用戶路徑中沒必要的步驟,省了就完事了),“如無必要,勿增實(shí)體” 即簡單有效原理;

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同樣,在嘈雜的視覺結(jié)構(gòu)里,畫面也需要奧卡姆剃刀,當(dāng)你在對畫面的飽和上困擾不已,并急于找到一些背景和紋理填充的時候,我建議你先冷靜一下…因?yàn)轫撁娴目仗撐幢厥切枰獙?shí)體化的東西來填充的;上文有說過以 “層次對比” 作為核心理念出發(fā),要區(qū)別于平面設(shè)計(jì),營造一個立體空間,所以先理一下畫面結(jié)構(gòu):

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通常來講,如果想要不平,把二維空間轉(zhuǎn)化成三維空間是必要的一步,需要在 Z 軸上下功夫;如果你恰巧也是一名攝影愛好者,可以想象下照相機(jī)的焦距和景深,工作原理是相同的,需要 前景 / 主體和背景 三個層次;當(dāng)然,虛實(shí)的對比對信息的呈現(xiàn)和層次的拉開是極其重要的,這里需要通過景深來控制效果,你可以通過 photoshop 濾鏡-模糊畫廊的“場景模糊”來做到:

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另外,空間的感覺想要被突顯,那么“光影和空氣”的價值就可以無限放大了,按照如上所說的結(jié)構(gòu),把內(nèi)容和自然物質(zhì)擺進(jìn)去就好了,甚至可以做到舉一反三(比如不同顏色的氛圍,我就不展開了):

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整個 case 下來,你會發(fā)現(xiàn)用光來聚焦在信息上,自然而然就形成了我們說所得 “信息優(yōu)先級”;有點(diǎn)時候空氣和光影的飽滿程度超乎你的想象,這種自然存在的物質(zhì)可以很好的幫助畫面分層,以達(dá)到填充的效果,并不是一定要依賴于實(shí)體化的裝飾。

對了,如果你跟我一樣閑著沒事干的話,借用 keynote 的動畫效果做一個吊炸天的動效,一定可以成為匯報(bào)場上最靚的崽(注意:視頻有音樂)!

keynote 素材和視頻可在開頭/文末下載

畫面不夠飽滿?學(xué)會用光影讓你的設(shè)計(jì)脫穎而出!

本來不打算再開一個章節(jié)說這個,但還是覺著很有必要再說下(我好糾結(jié)),作為 PPT 來講,ta 的主要用途分為兩種:其一是給人看的,其二是給人講的;不管是哪種,盡可能的簡化文字,是對輸入者關(guān)愛;

畫面不夠飽滿?學(xué)會用光影讓你的設(shè)計(jì)脫穎而出!

以上圖為例(實(shí)名 diss 自己的作品),坦誠的講左邊的部分大多數(shù)觀者是不會有心思來看的,按照視覺系統(tǒng)的處理,這部分就會被當(dāng)成一個“面”而被忽略掉,這種情況下右邊顯得有力很多,也能幫助觀者聚焦信息,所以還是那句話,能不寫的就別寫,能少些的別多寫,保持信息的密度也是設(shè)計(jì)師必要的職責(zé)之一。

總結(jié)一下

想問一個問題,鐵子們覺著 UI 的本質(zhì)或者作用是什么?從我個人的角度來講,UI 設(shè)計(jì)的本質(zhì)就是對信息的整理歸類和編排,沒有什么比信息更重要,如果貿(mào)然為了飽滿加入一些裝飾元素,很有可能是本末倒置,得不償失。這就像喝酒一樣,喝醉很容易,但微醺的感覺才是最棒的,希望你能有個好心情迎接美好的一年~


文章來源:優(yōu)設(shè)網(wǎng)     作者:負(fù)能量補(bǔ)給站



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