2020-10-9 資深UI設計者
所謂的“左右橫滑”交互英文名叫做“Horizontal Scrolling Lists”,最早可能起源于 Windows Phone 的橫向內(nèi)容滑動設計。用于在同一個頁面的 X 軸方向拓展內(nèi)容空間,“左右橫滑”的交互方式被廣泛應用于各類 App 中。
橫向滑動作為手勢交互的一個拓展,目的初衷是提升信息“內(nèi)容和操作”的拓展性。
1. “內(nèi)容”拓展性:
移動端的任何類型頁面內(nèi)容都可能無法在一個界面呈現(xiàn)完整,因此滑動去呈現(xiàn)更多的內(nèi)容,常見的當然是縱向滑動。但它無法承載所有類型內(nèi)容呈現(xiàn)的問題,這個時候就需要橫向滑動來解決。
2. “操作”拓展性:
當一個頁面的內(nèi)容已經(jīng)是固定完整的,這時候需要用戶進行一些行為操作,如常見的下載、刪除、添加、管理…,而這些行為如果直接呈現(xiàn)在界面上必然導致混亂,因此需要配合一些橫向滑動激發(fā)這些行為,從而保證界面的流暢體驗。
橫向滑動從移動端手勢出現(xiàn)到現(xiàn)在十幾年的時間已經(jīng)有了非常典型的使用場景,接下來我們就來列舉一下有哪些常見的類型:以下從「清晰度、效果」兩個緯度進行分解
解決內(nèi)容拓展問題
這類場景通常是用戶最熟悉的,不論從認知清晰度、效果角度都是不錯的,主要原因是場景曝光度非常高、頻次非常高;比如Android\ios首頁橫滑切換app入口每天上百次的操作頻次;
解決內(nèi)容拓展問題
這類切換方式適合內(nèi)容相對聚焦和單一的產(chǎn)品,比如垂直類電商:wish、唯品會,所有內(nèi)容僅僅是通過類目來區(qū)分的產(chǎn)品;微視:內(nèi)容統(tǒng)一為小視頻…;百度地圖:橫滑查看更大范圍地圖…;由于內(nèi)容的高度統(tǒng)一和整合,因此切換難度低,但在認知的初期會稍有一定的門檻,原因是大部分app都是縱向滑動feeds流,而且用戶記憶是海馬記憶,不會特別清楚記得app的操作,所以新打開app和新用戶會有一個認知過程,但門檻不高。
解決操作拓展問題(管理列表、IM列表、通訊錄list…)
解決操作問題
在所有類型中的橫滑,只有這種方式不是瀏覽型手勢而是操作型,通常這類功能隱藏在列表中,為了保證列表信息的有效性和美觀度,選擇隱藏操作功能,由于是低頻操作,所以初期需要用戶發(fā)現(xiàn)并成功使用該功能;不過目前很多l(xiāng)ist頁面都采用這種通用的交互手勢,因此用戶并不難發(fā)現(xiàn)。
最復雜也是最容易出現(xiàn)問題的
解決內(nèi)容拓展問題
這是最容易出錯的一種場景,就是在整個界面中只有一個模塊采用橫向滑動,而其它內(nèi)容又是縱向feeds流滑動;由于移動端內(nèi)容的路徑多、入口多,因此用戶的核心操作流是:找入口——看信息——做任務;在這個過程中任何一個隱晦的、不常見的交互都很容易被用戶忽略,比如說:餓了么品質優(yōu)選、唯品會二級類目、去哪兒旅游推薦…,這些案例其實是為了橫向空間拓展更多的內(nèi)容而做此選擇,但通常情況下隱藏內(nèi)容點擊率會驟降,很少有用戶耐心的橫滑瀏覽完成,因此設計師要嚴格把控數(shù)量以及內(nèi)容的質量;在這里還有一種情況是很嚴重的,就是模塊級的橫滑內(nèi)容與縱向列表之間有疊加交互,就會導致用戶反復在2中操作中完成任務,這一點非常不建議使用此手勢,當然以下案例并沒有這種情況。
1. 幾乎能夠100%適配到所有設備,保持了一致性
2. 為二級信息提供了展示空間,并且不占用頁面空間。
比如在圖片畫廊里的圖片,橫向滑動可以讓用戶預覽內(nèi)容,可以劃過或者點擊查看。
3. 橫向滑動節(jié)約了縱向屏幕空間。
而不是將所有內(nèi)容都展示在一個很長的頁面??v向布局讓所有的信息都成小塊展示。但是橫向滑動更加靈活?,F(xiàn)在,內(nèi)容可以在橫向和縱向兩個方向同時展示。
4. 橫向滑動可以讓用戶預知分類里的內(nèi)容,通過往一邊滑、向下滑,差不不同類別的內(nèi)容。
兩個維度讓用戶可以在同一個界面中看到更多的類別和選擇。
5. 橫向滑動的內(nèi)容需要保持高質量和持續(xù)吸引力才能提升點擊轉化。
1. 挑選合適的使用場景
單頁多維度的信息結構是“左右橫滑”最適合的應用場景。傳統(tǒng)的 List 適合縱向無限呈現(xiàn)單一屬性的內(nèi)容(比如朋友圈或知乎的回答),而對于 App 首頁等多種信息聚合的頁面,就適合橫向開拓內(nèi)容維度。
2. 顯眼并適宜的主題展示
3. 引導左右滑動(可見性)
4. 控制數(shù)量并避免極限情況
5. 低效率和錯誤的優(yōu)先級
設計師們都喜歡“左右橫滑”的設計,不僅因為信息密度大,頁面層次好梳理,更多也是因為操作方式“酷”。但有經(jīng)驗的設計師會盡可能拒絕“左右橫滑”,因為它的效率還是太低。而效率低,體現(xiàn)在兩個方面:
首先,就像上面說過的,更多的小白用戶對左右滑動的預期并不強,還是更加適應縱向滑動的傳統(tǒng)交互方式。違反了“Don’t Make Me Think”的基本原則。
其次,縱向和橫向優(yōu)先級常常導致預期錯誤。以下圖 App Store 為例,所謂的內(nèi)容都是 App,泳道只是用不同的維度把 App 組織起來。
如果你要購買其中一個資源位,你要更高優(yōu)先級“泳道”中的第二屏位置,還是低優(yōu)先級“泳道”中的第一屏位置呢?
文章來源:優(yōu)設 作者:Jingwhale Design
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