2020-4-18 前端達人
在了解了javascript的語言基礎(chǔ)和特性后
javascript真正大放光彩的地方來了——這就是javascript DOM
Javascript DOM
DOM(Document Object Model),文檔對象模型。
是W3C組織推薦的處理可擴展標記語言(HTML或者XML)的標準編程接口;W3C已經(jīng)定義了一系列DOM接口,通過這些DOM接口可以改變網(wǎng)頁的內(nèi)容、結(jié)構(gòu)和樣式。
簡單的說就是一套操作文檔內(nèi)容的方法。
需要注意的是,我們需要把DOM當作一個整體,不能分割看待,即DOM(文檔對象模型)是一套操作文檔內(nèi)容的方法。
DOM把以上內(nèi)容看作都是對象
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Shopping list</title> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <h1>What to buy</h1> <p id="buy" title="a gentle reminder">Don't forget to buy this stuff</p> <ul id="purchases"> <li>A tin od beans</li> <li>Cheese</li> <li>Milk</li> </ul> </body> </html>
1、獲取DOM四種基本方法
1、getElementById()
2、getElementsByTagname()
3、getAttribute()
4、setAttribute()
常用的兩種解析:
1. getElementById():
參數(shù):元素的ID值。 (元素節(jié)點簡稱元素)
返回值:一個有指定ID的元素對象(元素是對象)
注:這個方法是與document對象相關(guān)聯(lián),只能由document對象調(diào)用。
用法:document.getElementById(Id)
例:
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <div id="time">2020-04-16</div> <script> // 1. 因為我們文檔頁面從上往下加載,所以先得有標簽 所以我們script寫到標簽的下面 // 2. get 獲得 element 元素 by 通過 駝峰命名法 // 3. 參數(shù) id是大小寫敏感的字符串 // 4. 返回的是一個元素對象 var timer = document.getElementById('time'); console.log(timer); console.log(typeof timer); // 5. console.dir 打印我們返回的元素對象 更好的查看里面的屬性和方法 console.dir(timer); </script> </body> </html>
看一下控制臺打印的是什么
可以看到 console.log(timer)打印出來的是整個div標簽
timer類型是個對象
2. getElementsByTagName():
參數(shù):元素名
返回值:一個對象數(shù)組。這個數(shù)組里每個元素都是對象,每個對象分別對應(yīng)著文檔里給定標簽的一個元素。
注:這個方法可和一般元素關(guān)聯(lián)。這個方法允許我們把通配符當作它的參數(shù),返回在某份html文檔里總共有多少個元素節(jié)點。
用法:element.getElementsByTagName(TagName)
例:
var items=document.getElementsByTagName("li");
items.length;//3
document.getElementsByTagName(“*”);//12
2、事件基礎(chǔ)
3.1 事件概述
JavaScript使我們有能力創(chuàng)建動態(tài)頁面,而事件是可以被JavaScript偵測到的行為。
簡單理解:觸發(fā)——>響應(yīng)機制
網(wǎng)頁中每個元素都可以產(chǎn)生某些可以觸發(fā)JavaScript的事件,例如,我們可以在用戶點擊某按鈕產(chǎn)生一個事件,然后去執(zhí)行某些操作
3.2 事件三要素
事件源 、事件類型、事件處理程序,我們也稱為事件三要素
(1) 事件源 事件被觸發(fā)的對象 誰
(2) 事件類型 如何觸發(fā) 什么事件 比如鼠標點擊(onclick) 還是鼠標經(jīng)過 還是鍵盤按下
(3) 事件處理程序 通過一個函數(shù)賦值的方式 完成
代碼實例
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <button id="btn">唐伯虎</button> <script> // 點擊一個按鈕,彈出對話框 // 1. 事件是有三部分組成 事件源 事件類型 事件處理程序 我們也稱為事件三要素 //(1) 事件源 事件被觸發(fā)的對象 誰 按鈕 var btn = document.getElementById('btn'); //(2) 事件類型 如何觸發(fā) 什么事件 比如鼠標點擊(onclick) 還是鼠標經(jīng)過 還是鍵盤按下 //(3) 事件處理程序 通過一個函數(shù)賦值的方式 完成 btn.onclick = function() { alert('點秋香'); } </script> </body> </html>
運行結(jié)果
1、獲取事件源
2、注冊事件(綁定事件)
3、添加事件處理程序(采取函數(shù)賦值形式)
代碼實戰(zhàn)
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <div>123</div> <script> // 執(zhí)行事件步驟 // 點擊div 控制臺輸出 我被選中了 // 1. 獲取事件源 var div = document.querySelector('div'); // 2.綁定事件 注冊事件 // div.onclick // 3.添加事件處理程序 div.onclick = function() { console.log('我被選中了'); } </script> </body> </html>
常用的DOM事件
onclick事件---當用戶點擊時執(zhí)行
onload事件---當用戶進入時執(zhí)行
onunload事件---用用戶離開時執(zhí)行
onmouseover事件---當用戶鼠標指針移入時執(zhí)行
onmouseout事件---當用戶鼠標指針移出時執(zhí)行
onmousedown事件---當用戶鼠標摁下時執(zhí)行
onmouseup事件---當用戶鼠標松開時執(zhí)行
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