移動(dòng)端和PC端交互設(shè)計(jì)上的區(qū)別

2019-6-12    資深UI設(shè)計(jì)者


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這篇文章我們來談?wù)?strong>移動(dòng)端和PC端交互設(shè)計(jì)上的區(qū)別。



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經(jīng)常遇到一些設(shè)計(jì)師,他們之前負(fù)責(zé)的都是pc端產(chǎn)品,突然改做移動(dòng)端,會(huì)不自覺的把pc端的一些設(shè)計(jì)理念“移植”到移動(dòng)端,出現(xiàn)了水土不服。有經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師一看你設(shè)計(jì)的移動(dòng)端頁(yè)面就知道你之前做的都是pc端,這是一件非常尷尬的事情。就好像你說了一句“nice to meet you”,別人就知道你老家是哪里一樣。那么移動(dòng)端和pc端交互設(shè)計(jì)上的區(qū)別究竟在哪呢?



大屏到小屏


開門見山,移動(dòng)端和pc端最根本的區(qū)別就是屏幕的大小。屏幕的大小直接決定了界面信息量,pc端一個(gè)頁(yè)面可以展示完全的信息可能需要移動(dòng)端好幾個(gè)頁(yè)面來承載。


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可能有的設(shè)計(jì)師覺得,屏幕尺寸不一樣做自適應(yīng)不就行了,移動(dòng)端頁(yè)面做長(zhǎng)一點(diǎn),讓用戶滑動(dòng)就可以了。這是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的處理方案,但是忽略了一個(gè)重要前提:用戶愿不愿意滑動(dòng)?根據(jù)埋點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,多數(shù)移動(dòng)端頁(yè)面超過一屏的內(nèi)容的曝光與點(diǎn)擊量會(huì)急劇下滑,說明用戶很少主動(dòng)滑動(dòng)去查看一屏以外的內(nèi)容。對(duì)于移動(dòng)端產(chǎn)品來說,一些重要的內(nèi)容必須保證用戶在一屏內(nèi)可以看到。


1)信息架構(gòu)重構(gòu)


因此,如果你要為一個(gè)pc端網(wǎng)站做一個(gè)移動(dòng)端app,首先要做的就是信息架構(gòu)的重構(gòu)。pc端有足夠的空間可以把所有的功能直接展示給用戶,而移動(dòng)端只能展示一些主要的功能,一些次要的功能需要放在下一層級(jí)。


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例如,appstore中用戶是可以評(píng)價(jià)這條評(píng)論對(duì)自己是否有幫助的。PC端的處理方式很簡(jiǎn)單,直接展示給用戶。而移動(dòng)端是需要用戶長(zhǎng)按這條評(píng)論才可以彈出評(píng)價(jià)列表的,可能很多用戶今天看了這篇文章才發(fā)現(xiàn)原來還有這個(gè)功能。沒關(guān)系,之前雖然不知道,但是并沒有影響你正常使用啊。對(duì)次要功能進(jìn)行適當(dāng)?shù)慕档托畔蛹?jí)是移動(dòng)端設(shè)計(jì)師必須要考慮的。


2)一個(gè)頁(yè)面,一個(gè)任務(wù)


對(duì)于上面信息架構(gòu)重構(gòu)的觀點(diǎn)可能會(huì)有人存在異議,對(duì)于一些表單類頁(yè)面來說,例如用戶要借錢、轉(zhuǎn)賬,有些信息是用戶必須要填的。在這些場(chǎng)景中,我們不擔(dān)心用戶不滑動(dòng),因?yàn)橛脩舨换瑒?dòng)就無法完成操作。那么在這種情況下,是否可以繼續(xù)延續(xù)pc端的布局樣式?


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以上面的轉(zhuǎn)賬流程為例,pc端是直接在一個(gè)頁(yè)面展示,而移動(dòng)端是分成了兩個(gè)頁(yè)面。為什么這樣?把備注/付款說明也放在第一個(gè)頁(yè)面不行嗎?


因?yàn)橐苿?dòng)端用戶使用環(huán)境更加的復(fù)雜多變,更容易受到干擾,所以必須保證界面信息的簡(jiǎn)單直觀。如果在一個(gè)頁(yè)面中展示過多的信息量,容易讓用戶混亂。這里所說信息量并不是指絕對(duì)信息量,更準(zhǔn)確的說法應(yīng)該是用戶主觀感受上的信息量。同樣的幾個(gè)輸入框,可能在pc端只占了頁(yè)面的1/4,而移動(dòng)端占了一整個(gè)頁(yè)面,給用戶的感觀是完全不一樣的。頁(yè)面塞的滿滿當(dāng)當(dāng),容易讓用戶焦慮。


一個(gè)頁(yè)面可以完成的任務(wù)現(xiàn)在要跳轉(zhuǎn)好幾個(gè)頁(yè)面,增加了操作步驟。用戶害怕“內(nèi)容多”,難道不害怕“步驟多”嗎?不害怕,因?yàn)轫?yè)面內(nèi)容量是用戶一眼就可以看出來的,用戶無法立刻感知這個(gè)任務(wù)有多少步驟。因?yàn)闊o知,所以無畏。等到用戶知道這個(gè)任務(wù)步驟數(shù)的時(shí)候,整個(gè)任務(wù)都已經(jīng)完成了。


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借唄的這次改版,用戶要借錢必須先輸入借款金額,其余的借款期限、還款方式利息等信息才會(huì)展示給用戶。這些信息都是跟用戶借款金額相關(guān)的,用戶沒有輸入借款金額,這些信息展示給用戶意義也不大,不如隱藏,讓用戶的注意力聚焦于完成輸入借款金額。


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沒有一個(gè)放之四海而皆準(zhǔn)的設(shè)計(jì)原則,所有的設(shè)計(jì)理論都不能罔顧實(shí)際的應(yīng)用場(chǎng)景而機(jī)械的套用。如果前后步驟關(guān)聯(lián)性比較強(qiáng),我建議不要分頁(yè)展示。例如,目前很多的短信驗(yàn)證碼都選擇把“輸入手機(jī)號(hào)”“輸入短信驗(yàn)證碼”放到兩個(gè)頁(yè)面,我個(gè)人對(duì)此持保留意見。設(shè)想一個(gè)場(chǎng)景,如果用戶遲遲沒有收到短信驗(yàn)證碼,那么他需要確定是手機(jī)號(hào)輸錯(cuò)了、網(wǎng)絡(luò)故障還是其他什么原因。用戶需要返回到上一個(gè)頁(yè)面查看,如果手機(jī)號(hào)和短信驗(yàn)證碼放在同一個(gè)頁(yè)面就簡(jiǎn)單多了。


3)突出重要信息


前面我們提到的主要是控制移動(dòng)端頁(yè)面的信息量。頁(yè)面信息量少就可以了?當(dāng)然不是,我們來看一下火車換乘的場(chǎng)景,如果你要從南京去新疆阿克蘇,沒有直達(dá)的車次,只能從西安換乘。我們來看看下面兩款產(chǎn)品的處理方式,左邊是12306,右邊是飛豬。12306還是一股pc端風(fēng)格迎面撲來,問題出現(xiàn)在哪?12306跟飛豬展示信息量差不多,唯一的區(qū)別在于12306展示了兩趟車次各自的起止時(shí)間,而飛豬只告訴用戶整趟旅程的起止時(shí)間。


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顯然問題不是出現(xiàn)在信息量上,而是對(duì)信息的展示形式上。用戶更關(guān)注的信息,應(yīng)該讓用戶更容易發(fā)現(xiàn)。對(duì)于一趟車次來說,用戶更加關(guān)注出發(fā)/到達(dá)站、出發(fā)/到達(dá)時(shí)間票價(jià)。對(duì)飛豬界面進(jìn)行高斯模糊處理,發(fā)現(xiàn)用戶的視覺焦點(diǎn)正好落在這些重點(diǎn)信息上。


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12306所有的信息都屬于同一層級(jí),讓人抓不到主次。而且界面中出現(xiàn)了過多的配色,更增加用戶的信息獲取成本。


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鼠標(biāo)到手指


pc端用戶與界面進(jìn)行交互靠的是鼠標(biāo),移動(dòng)端用戶靠的是手指。鼠標(biāo)的操作更加精準(zhǔn),因此移動(dòng)端界面中元素的尺寸和間距比pc端的大。以下圖為例,左邊是pc端,右邊是移動(dòng)端。移動(dòng)端的輸入框沿用的還是pc端樣式,而且關(guān)于利率和手續(xù)費(fèi)的詳情icon過小,用戶的手指點(diǎn)擊的時(shí)候容易誤操作。


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給你的界面做減法


前面我們主要強(qiáng)調(diào)了移動(dòng)端產(chǎn)品要盡量減少界面中信息量??刹豢梢栽诓桓淖儺a(chǎn)品信息架構(gòu)的前提下,通過交互設(shè)計(jì)上的改動(dòng)來完成目標(biāo)呢?我給大家介紹兩個(gè)方法:場(chǎng)景化關(guān)聯(lián)化。


1)場(chǎng)景化


在一個(gè)頁(yè)面中,雖然內(nèi)容很多,但是用戶真正感興趣并且會(huì)與之交互的內(nèi)容很少。如果我們可以獲知用戶在特定的場(chǎng)景下對(duì)于某個(gè)內(nèi)容訴求很高,那么我們突出展示;反之如果訴求很低的話,我們可以隱藏。


舉一個(gè)之前說過的例子,知乎中,用戶在搜索結(jié)果頁(yè)滑動(dòng)大概3屏后,會(huì)出現(xiàn)“向知友提問”按鈕。因?yàn)橛脩艋瑒?dòng)了3屏,說明用戶可能對(duì)當(dāng)前的搜索結(jié)果不滿意,這時(shí)引導(dǎo)用戶去提問,用戶的意愿更高。如果我們?nèi)陶故具@個(gè)去提問按鈕,反而會(huì)減少用戶的實(shí)際瀏覽區(qū)域,造成干擾。


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上面主要提到了,同一個(gè)流程,需要根據(jù)用戶不同的使用場(chǎng)景提供不同的功能。其實(shí)即使是同一個(gè)功能,我們也要根據(jù)用戶不同的使用場(chǎng)景選擇不同的展示形式。


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還是知乎,為了方便用戶可以快速的查看下一個(gè)回答,給用戶提供了一個(gè)浮動(dòng)按鈕。但是這個(gè)浮動(dòng)按鈕,當(dāng)用戶開始滑動(dòng)頁(yè)面時(shí)候就會(huì)改變樣式。這個(gè)很容易理解,當(dāng)用戶剛進(jìn)入這個(gè)頁(yè)面,為了降低用戶的學(xué)習(xí)成本,我們需要直接告訴用戶這個(gè)按鈕是干什么的。當(dāng)用戶開始滑動(dòng)進(jìn)入閱讀答案的狀態(tài),縮小按鈕的形態(tài)避免對(duì)界面信息造成遮擋。


2)關(guān)聯(lián)化


我們需要梳理信息之間的關(guān)聯(lián)性,將相互關(guān)聯(lián)的信息整合在一起,進(jìn)而減少頁(yè)面中信息量。支付寶賬單的月份篩選功能,對(duì)入口進(jìn)行了修改。之前用戶需要點(diǎn)擊日歷圖標(biāo),現(xiàn)在用戶直接點(diǎn)擊月份就可以了。用戶要篩選的就是月份,那么直接把月份作為入口更加合適。


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總結(jié)


以上就是我對(duì)移動(dòng)端和pc端交互設(shè)計(jì)上區(qū)別的簡(jiǎn)單分析和總結(jié),如果你有不同的建議和看法歡迎留言討論。

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