2018-5-15 seo達(dá)人
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首先在wxml中定義image
注意其中的animation屬性,image就由它來實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫。
而{{animation}}我們?cè)趈s的data中定義
data: {
animation: \'\'
},
相關(guān)代碼
var _animation;
var _animationIndex
const _ANIMATION_TIME = 500;
pages {
...
onShow: function () {
_animation =wx.createAnimation({
duration:_ANIMATION_TIME,
timingFunction: \'linear\',//linear,ease,ease-in,ease-in-out,ease-out,step-start,step-end
delay: 0,
transformOrigin:\'50% 50% 0\'
})
},
/**
* 實(shí)現(xiàn)image旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫,每次旋轉(zhuǎn) 120*n度
*/
rotateAni: function (n){
_animation.rotate(120* (n)).step()
this.setData({
animation:_animation.export()
})
},
/**
* 開始旋轉(zhuǎn)
*/
startAnimationInterval:function () {
var that = this;
that.rotateAni(++_loadImagePathIndex); // 進(jìn)行一次旋轉(zhuǎn)
_animationIntervalId =setInterval(function () {
that.rotateAni(++_loadImagePathIndex);
}, _ANIMATION_TIME); // 沒間隔_ANIMATION_TIME進(jìn)行一次旋轉(zhuǎn)
},
/**
* 停止旋轉(zhuǎn)
*/
stopAnimationInterval:function () {
if (_animationIntervalId> 0) {
clearInterval(_animationIntervalId);
_animationIntervalId= 0;
}
},
}
微信自帶的Animation可以實(shí)現(xiàn)一次動(dòng)畫,然后可以通過setInterval來達(dá)到不斷旋轉(zhuǎn)的目的,在使用時(shí),控制startAnimationInterval和stopAnimationInterval即可。
微信小程序視頻教程,盡在即速學(xué)院。
在使用animation時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)有時(shí)候出現(xiàn)旋轉(zhuǎn)速度很快或者反向旋轉(zhuǎn)再正向旋轉(zhuǎn)的清空,這都是由于rotate的值設(shè)置有問題。
1、rotate的值應(yīng)該是上一次結(jié)束時(shí)的值,
2、如果設(shè)置了全局變量,記得在oncreate時(shí)初始化,不然第二次打開同一頁面會(huì)有問題。
注意事項(xiàng):
這里為什么不直接給_animation.rotate(120 * (n)).step()設(shè)置一個(gè)足夠大的值,原因有兩點(diǎn):
1、我們需要便利的控制開始和停止,
2、animation在小程序進(jìn)入后臺(tái)后,會(huì)持續(xù)運(yùn)行,占用手機(jī)內(nèi)存和cpu,而小程序依賴于微信,在iphone上會(huì)導(dǎo)致微信被終止運(yùn)行
藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編 http://m.sillybuy.com