一個月薪過萬的UI設計師,成功的背后究竟經(jīng)歷了什么?(上篇)

2018-5-10    藍藍設計的小編

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一個月薪過萬的UI設計師,成功的背后究竟經(jīng)歷了什么?

作為一名專業(yè)的UI設計,其實工作職責無外乎包括界面設計、圖標設計、動效設計、切片與標注等。

子曰:工欲善其事必先利其器

1、界面設計

界面包括一切可交互的APP、WEB、軟件、插件、操作系統(tǒng)等、當然一般UI設計師接觸最多就是APP、WEB,即所謂的移動端UI和PC端UI,是UI設計師工作職能中占比最多的一塊,主要是根據(jù)產(chǎn)品經(jīng)理提供的原型,分析產(chǎn)品的受眾,參考客戶或上級給出的參考案例,設計APP、WEB的界面,界面規(guī)范、配色、目標受眾、排版、細節(jié)都是我們要重點考慮的,這個模塊最常用的設計工具便是PS、AI,PS毋庸多言,是風靡人類的圖像編輯軟件,大街上人人都會,AI功能跟PS差不多,但是我個人建議用PS做整體界面設計,AI主要是繪制矢量圖標,二者搭配,干活不累。手機支付寶APP相信有90%以上的人都 知道了吧:

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但是現(xiàn)在我們一般所謂的圖標設計,很少單獨作為案例,一般是在界面中起到引導識別、提升設計感的效果,譬如首頁是一個小房子、搜索是一枚放大鏡、個人中心是一顆人頭等等,如圖3所示:

一個月薪過萬的UI設計師,成功的背后究竟經(jīng)歷了什么?(上篇)

當然也有很多設計師把圖標當成了小插畫來設計,啟動頁、引導頁、缺省頁等,譬如時下很火的MBE風格,下面來一組非常炫酷的MBE圖標,不說了,屏幕擦干凈讓我舔一會兒,如圖4示:

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3、動效設計

動效設計這兩年很火,火燒了腚趕緊學UI動效吧。動效并非裝逼和炫技,其實主要是更好搞定客戶/降低風險、提升產(chǎn)品趣味性和UE、與開發(fā)溝通更直觀形象從而提高團隊效率、提高作品的逼格/更好展示作品等。這模塊常用的軟件是AE,AE是風靡全球的影視后期編輯軟件,想當年那會兒拿著200萬像素的DV機做著當導演的春秋大夢就經(jīng)常用AE軟件,分享一組UI動效作品,它是否撩撥動了你的心扉,如圖5所示:

一個月薪過萬的UI設計師,成功的背后究竟經(jīng)歷了什么?(上篇)

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4、切片與標注

UI射雞師依附于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品團隊,所以跟開發(fā)、產(chǎn)品經(jīng)理、運營等溝通至關(guān)重要,產(chǎn)品經(jīng)理因為屢改需求被UI設計刀劈斧砍也屢見不鮮。切片和標注其實是2個環(huán)節(jié),我這里列在一起是因為我常用一個工具,即Pxcook。下圖就是標注好的一張APP設計稿,聰明好學的你是不是茅塞頓開,醍醐灌頂,如圖6所示:

一個月薪過萬的UI設計師,成功的背后究竟經(jīng)歷了什么?(上篇)

下面就是一組切片,用Pxcook+PS輸出,交給前端開發(fā)用(具體怎么用,你配合他即可),如圖7所示:

一個月薪過萬的UI設計師,成功的背后究竟經(jīng)歷了什么?(上篇)

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