2016-11-3 藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編
生活有度,人生添壽。
Javascript從當(dāng)初的一個(gè)“彈窗語(yǔ)言”,一步步發(fā)展成為現(xiàn)在前后端通吃的龐然大物。javascript的受歡迎程度也是與日俱增,今年編程語(yǔ)言又是花落javascript,這實(shí)在是一個(gè)充滿了活力的語(yǔ)言。如今,隨隨便一個(gè)網(wǎng)頁(yè)javascript代碼量都不下數(shù)千行,要是node后端那更不止幾千行了。(WTF)代碼量的增加給編程帶來(lái)的首要的問(wèn)題就是如何去編寫(xiě)和維護(hù)如此龐大的代碼呢?答案就是模塊化思想,其實(shí)就是面向?qū)ο螅∣OP)編程,如今比較流行的三大前端框架(angular,react,vue)基本都實(shí)現(xiàn)了組件化編程,但組件化和我們所說(shuō)的模塊化又有所不同,應(yīng)該可以這么理解,組件化是模塊化的升級(jí)版,模塊化是組件化的基礎(chǔ)。那么,問(wèn)題來(lái)了,javascript怎么面向?qū)ο缶幊棠??我想這很多老鳥(niǎo)也不定說(shuō)的清楚吧,前端雜而活躍的各種社區(qū),很多前端er一度依賴各種插件,根本不需要去了解這些深層的東西卻照樣能完成任務(wù)。但我想作為一個(gè)有追求的前端er還是很有必要去學(xué)習(xí)這些看似用不著的東西的,別的不說(shuō),就單單因?yàn)槲覀兪乔岸薳r,只會(huì)用jquery一個(gè)稍微厲害的后端都能代替你。好吧,廢話不多說(shuō),到底如何面向?qū)ο骳oding呢…..
很不幸,es5中并沒(méi)有給出明確的定義‘類’的概念,所以傳統(tǒng)的面向?qū)ο缶幊趟坪跏切胁煌ǖ模敲从衷撃[么辦呢?值得慶幸的是,前輩們通過(guò)不斷探索總結(jié),成功的用javascript模擬出了“類”。那么,javascript的類又該怎么定義呢?
在面向?qū)ο缶幊讨校悾╟lass)是對(duì)象(object)的模板,定義了同一組對(duì)象(又稱”實(shí)例”)共有的屬性和方法。
說(shuō)到j(luò)avascript中的“類”就不得不說(shuō)原型鏈和繼承了,因?yàn)閖avascript是沒(méi)有真正意義上的類的,所謂的類就是基于原型鏈和繼承來(lái)實(shí)現(xiàn)的,即使ES6中加入了class,extends關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)類和繼承,但實(shí)際上還是基于原型鏈和繼承, ES6 類(class)是 JavaScript 現(xiàn)有的原型繼承的語(yǔ)法糖。
“ 在 javaScript 中,每個(gè)對(duì)象都有一個(gè)指向它的原型(prototype)對(duì)象的內(nèi)部鏈接。這個(gè)原型對(duì)象又有自己的原型,直到某個(gè)對(duì)象的原型為 null 為止(也就是不再有原型指向),組成這條鏈的最后一環(huán)。這種一級(jí)一級(jí)的鏈結(jié)構(gòu)就稱為原型鏈(prototype chain)。 ”
實(shí)際上在定義一個(gè)對(duì)象的時(shí)候原型鏈本身就已經(jīng)生成了,javascript處處皆對(duì)象的思想放在這里理解起來(lái)就很容易了,看完后你會(huì)發(fā)現(xiàn)萬(wàn)物始于Object.prototype。那么我們都是如何定義一個(gè)對(duì)象的呢,博主總結(jié)的方法如下幾個(gè):
先初步來(lái)個(gè)demo具體解釋下原型鏈?zhǔn)钦厥掳桑?
來(lái)來(lái)來(lái),擼袖子搞出個(gè)對(duì)象!?。。R上狗節(jié),單身狗請(qǐng)自覺(jué)閱讀完此篇博客)
demo如下:
使用構(gòu)造函數(shù)的方法
在 JavaScript 中,構(gòu)造器其實(shí)就是一個(gè)普通的函數(shù)。當(dāng)使用 new 操作符 來(lái)作用這個(gè)函數(shù)時(shí),它就可以被稱為構(gòu)造方法(構(gòu)造函數(shù))?!狹DN
demo如下:
使用Object.create創(chuàng)建對(duì)象
ECMAScript 5 中引入了一個(gè)新方法:Object.create()??梢哉{(diào)用這個(gè)方法來(lái)創(chuàng)建一個(gè)新對(duì)象。新對(duì)象的原型就是調(diào)用 create 方法時(shí)傳入的第一個(gè)參數(shù):
var a = {a: 1};// a ---> Object.prototype ---> nullvar b = Object.create(a);// b ---> a ---> Object.prototype ---> nullconsole.log(b.a); // 1 (繼承而來(lái))繼承概念下面會(huì)講var c = Object.create(b);// c ---> b ---> a ---> Object.prototype ---> nullvar d = Object.create(null);// d ---> nullconsole.log(d.hasOwnProperty); // undefined, 因?yàn)閐沒(méi)有繼承Object.prototype
使用 class 關(guān)鍵字
ECMAScript6 引入了一套新的關(guān)鍵字用來(lái)實(shí)現(xiàn) class。使用基于類語(yǔ)言的開(kāi)發(fā)人員會(huì)對(duì)這些結(jié)構(gòu)感到熟悉,但它們是不一樣的。 JavaScript 仍然是基于原型的。這些新的關(guān)鍵字包括 class, constructor, static, extends, 和 super.
"use strict";class Polygon {constructor(height, width) {this.height = height;this.width = width;}}//定義一個(gè)類Polygonclass Square extends Polygon {constructor(sideLength) {super(sideLength, sideLength);}//使用super引用父類get area() {return this.height * this.width;}set sideLength(newLength) {this.height = newLength;this.width = newLength;}}//使用extends定義Squeare繼承父類Polygonvar square = new Square(2);//實(shí)例對(duì)象//此時(shí)的原型鏈為://square--->Square.prototype--->Polygon.prototype--->Object.prototype--->null//如果不理解為什么是這樣,不要緊接著往下看類的說(shuō)明
繼承
其實(shí)在上面講原型鏈的時(shí)候難以避免的也提到了繼承,比如來(lái)自MDN的這個(gè)實(shí)例:
—-以上內(nèi)容來(lái)自MDN繼承與原型鏈
我想看到這里還是有些似懂非懂吧,那么來(lái)個(gè)例子吧:
我想現(xiàn)在應(yīng)該是明白了吧,再不明白博主也是無(wú)能為力了,表達(dá)能力實(shí)在有限。
總算說(shuō)到類了,由于javascript的類基于原型鏈和繼承,因此在上面的內(nèi)容中就已經(jīng)定義了很多的類。咱們javascript的類同樣能實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)類的多態(tài),封裝,繼承等特性,這里主要講解了繼承這個(gè)概念,但實(shí)際上很多時(shí)候不經(jīng)意可能就用了這三個(gè)特性。很好玩不是么
首先,我們先看下在ES5中定義一個(gè)類的形式:
}
}
好的,然后我們看下在ES6中改寫(xiě)上面的類:
定義一個(gè)類的方法實(shí)際上也是上面所說(shuō)的定義一個(gè)對(duì)象的方法,類本身就是一個(gè)對(duì)象,只不過(guò)這個(gè)對(duì)象里面的方法和屬性可以供許多實(shí)例對(duì)象調(diào)用而已。
總的來(lái)說(shuō)對(duì)于類的理解還是需要不斷探索的,路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將上下而求索。
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