什么是跨渠道的體驗(yàn)研究與設(shè)計(jì),蘋果是否做用戶研究,如何說服你的客戶/老板采納你的方案或設(shè)計(jì)

2015-10-2    藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編


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轉(zhuǎn)載自黃峰的演講,向黃峰學(xué)習(xí)~~



“蘋果是否做用戶研究?”

這個(gè)頗具爭議的問題,黃峰給出自己與蘋果用戶體驗(yàn)布道師Mark Kawano溝通的結(jié)果。蘋果撤掉了專門的用戶研究團(tuán)隊(duì),但其職能被設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)所消化與分擔(dān)。真正專業(yè)的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,對(duì)于基礎(chǔ)的用戶研究已具備執(zhí)行與分析的能力。大規(guī)模的定量研究由內(nèi)部或外部其他專業(yè)團(tuán)隊(duì)來完成。


“在產(chǎn)品創(chuàng)新過程中,誰該主導(dǎo)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)?PM or UX?”

黃峰認(rèn)為PM和UX本為一家,需要緊密協(xié)作。PM是一個(gè)非固定崗位,也是一種qualification,即無論是研發(fā)、設(shè)計(jì)亦或項(xiàng)目管理,在滿足條件的情況下都可以成為某個(gè)產(chǎn)品的產(chǎn)品經(jīng)理。同時(shí)黃峰也直言,目前多數(shù)企業(yè)的多數(shù)PM實(shí)質(zhì)上并非產(chǎn)品經(jīng)理(Product Manager),  更多的是項(xiàng)目經(jīng)理(Project Manager)。真正的產(chǎn)品經(jīng)理(Product Manager)是需要為產(chǎn)品的Vision, Strategy, Roadmap, 市場反饋監(jiān)測與產(chǎn)品調(diào)整等負(fù)責(zé),這才是真正的UX頂尖人才的終極目標(biāo)。黃峰以電影行業(yè)為例子,生動(dòng)闡述了UX在產(chǎn)品/服務(wù)創(chuàng)新領(lǐng)域的定位和價(jià)值與電影中的導(dǎo)演與其他專業(yè)的關(guān)系有幾分相似。在他看來,理想中的產(chǎn)品經(jīng)理更需要全面的UX能力,我們當(dāng)下不必拘泥于某個(gè)歷史留下的title, 關(guān)鍵還是看實(shí)際的工作內(nèi)容和定位。


“什么是跨渠道的體驗(yàn)研究與設(shè)計(jì)?”

體驗(yàn)不僅僅關(guān)注產(chǎn)品界面,更要從生態(tài)(Ecosystem)、渠道(Channel)和觸點(diǎn)(Touch Point)全面關(guān)注。針對(duì)目前互聯(lián)網(wǎng)公司過份關(guān)注定量結(jié)果的現(xiàn)狀。黃峰分享了“跨渠道的體驗(yàn)研究與設(shè)計(jì)(Cross-Channel eXperience Research and Design)" 的理念和方法。并以洲際酒店集團(tuán)基于Web、App、 WAP等多渠道的E-Service體驗(yàn)研究、策劃與設(shè)計(jì)項(xiàng)目為案例了講解方法與流程。從而提出從用戶體驗(yàn)角度,企業(yè)部門不應(yīng)割裂PC.無線等不同渠道的產(chǎn)品體驗(yàn)。


“如何說服你的客戶/老板采納你的方案或設(shè)計(jì)?”

作為一個(gè)外部用戶體驗(yàn)咨詢師,如何準(zhǔn)確把握客戶需求,制定合理的解決方案,并說服客戶?黃峰的觀點(diǎn)是:循序漸進(jìn),構(gòu)建對(duì)等溝通層級(jí),提出完整解決方案而不僅僅是點(diǎn)子,以及需要更加積極主動(dòng)說服。講演最后,黃峰談及了用戶體驗(yàn)在企業(yè)的價(jià)值與定位,即企業(yè)對(duì)用戶體驗(yàn)的本質(zhì)理解是什么。提出體驗(yàn)首先是一種思維方式即體驗(yàn)思維(eXperience-Thinking), 因此它不僅僅是設(shè)計(jì)更是策略。企業(yè)需要根據(jù)自身的所在產(chǎn)業(yè)、內(nèi)部組織與文化、人員素質(zhì)、發(fā)展階段等吸收體驗(yàn)思維和方法建立合適的用戶體驗(yàn)機(jī)制。更進(jìn)一步分享了自己在中國用戶體驗(yàn)專業(yè)行業(yè)組織(UXPA中國)共同負(fù)責(zé)的"中國企業(yè)用戶體驗(yàn)成熟度模型“的行業(yè)研究項(xiàng)目,以及基于第一輪24家國內(nèi)外知名企業(yè)研究的成果。


用戶體驗(yàn)融入企業(yè)現(xiàn)行機(jī)制是大勢所趨,一個(gè)新思想的融入必然影響原有的協(xié)作和利益,因此必然存在Breaking the Rules的現(xiàn)象,打破的是現(xiàn)有的創(chuàng)新思維定式,流程,架構(gòu),職權(quán)。


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