玩轉(zhuǎn)HTML5移動頁面——動效篇

2015-5-12    用心設(shè)計

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來源:莫貝網(wǎng)

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作為一名前端,在拿到設(shè)計稿時你有兩種選擇:

1.快速輸出靜態(tài)頁面
2.加上高級大氣上檔次狂拽炫酷屌炸天的動畫讓頁面動起來
作為一個有志向的前端,當然是選2啦!可是需求時間又很短很短,怎么辦呢?

 

這次就來談?wù)勔恍?span style="width:auto;height:auto;float:none;" id="6_nwp">動畫設(shè)計的小技巧,能在你時間不多又沒有動畫想法的時候瞬間讓頁面增色不少。
同時也會談及移動端H5頁面的優(yōu)化細節(jié)與關(guān)鍵點,因此本文章將分為動效篇和優(yōu)化篇

 

====前方高能====

 

(1)  CSS3時序錯開漸顯動畫
這是一種比較常用的動畫,它的優(yōu)點是節(jié)奏感強,做法就是先讓每個元素隱藏,然后當頁面呈現(xiàn)后每個元素錯開時間出現(xiàn)。
例子(忽略兼容前綴和無關(guān)屬性):
玩轉(zhuǎn)HTML5移動頁面(動效篇)
玩轉(zhuǎn)HTML5移動頁面(動效篇)

效果就是兩個元素分別從上面掉下來,這里有個小細節(jié)(keyframes),為了讓掉下來的動畫生動點,應(yīng)該是在90%的時候先掉下一點點,然后瞬間在100%時回跳5px。

還有個細節(jié),安卓2.3.*不能良好支持-webkit-animation-fill-mode,也就是漸變動畫不能停止在最后一幀。有這樣一個解決方案:

1.用Modernizr去檢測是否支持這個屬性,加上識別類.no-animation-fill-mode;

2.根據(jù)識別類采取以下措施:
(1)用js模擬同樣效果;
(2)用css屏蔽掉動畫;
(3)或者直接全部都用transition來做(不要keyframes)。

示例頁面如下(查看DEMO):

玩轉(zhuǎn)HTML5移動頁面(動效篇)  玩轉(zhuǎn)HTML5移動頁面(動效篇)

(2) CSS3細節(jié)強調(diào)動畫
一些局部細節(jié)如果還是漸現(xiàn)顯示,會枯燥沒什么感覺,例如標題、按鈕等,需要一種強調(diào)。

 

分兩種情況:
1.如果時間允許的話,基本做法是先把一個元素切成不同的塊狀,例如小人的手腳都切成不同圖片,然后讓它們重新組合,再通過賦予不同的CSS動畫來讓它生動起來,這里引用個webank的例子:
玩轉(zhuǎn)HTML5移動頁面(動效篇)  
查看DEMO

 

2.如果時間緊湊,又不像桑尼一樣擅長于動畫細節(jié),可以使用一些輔助工具:
Animate.css,通過直接預(yù)覽選擇想要的動效,然后下載它的CSS把對應(yīng)的keyframe扒下來就好了(引用整個CSS是資源浪費)。

 

(3)SVG動畫
SVG技術(shù)越來越不陌生,使用門檻也漸漸降低,而且SVG動畫還可以使用CSS控制。
先看個生日頁面,是個SVG的蛋糕:
玩轉(zhuǎn)HTML5移動頁面(動效篇)  
查看DEMO

 

可見SVG是很強大的!彌補了CSS3的不足。
然而這種動畫也是略耗時,但有一種比較常用的,就是線條的描繪動畫,CSS3比較難實現(xiàn),這里可以用SVG,看圖:
玩轉(zhuǎn)HTML5移動頁面(動效篇)

介紹一個PS插件svgArtisan(目前還未有主頁),這個工具可以直接根據(jù)PSD的路徑圖層生成SVG圖形。

接下來就簡單了,將設(shè)計稿上的路徑圖形用插件生成對應(yīng)的SVG,例如是這樣的:
(注意,其中的foreignObject標簽內(nèi)是不支持svg的瀏覽器會看到一張.m3-svg-nosupport標簽下的圖片。)

玩轉(zhuǎn)HTML5移動頁面(動效篇)

再使用CSS3的animation控制stroke-dashoffset:

玩轉(zhuǎn)HTML5移動頁面(動效篇)

效果不難吧!SVG還有各種用途,例如制作ICONFONT等,可以深入挖掘。

(4) 重力陀螺儀
想讓頁面更有層次感,不妨讓設(shè)計提供一些碎片元素,例如彩花,星星之類,然后把它們單獨切出來放畫面前景,使用陀螺儀伴隨著手機運動碎片也跟著運動,多么好玩!
這里提供一個工具可以輕松實現(xiàn)陀螺儀重力效果的:parallax.js
用法簡單,定義一個parallax-obj的父類,把需要動的元素加上layer的類,然后設(shè)置動的范圍data-depth:
玩轉(zhuǎn)HTML5移動頁面(動效篇)

 

(5) 背景音樂&音效
H5頁面要炫酷,畫面生動還是不夠的,一定要配合生動的音樂。因此可以主動跟設(shè)計或產(chǎn)品溝通,讓他們可以提供音樂資源,分分鐘導(dǎo)致UV猛漲有木有!

 

當然,有了音樂,前端也不是直接引用的,還是有點要求:
1.音樂不宜過長,30s為佳,而且音樂要加上漸現(xiàn)漸隱效果,方便循環(huán)播放;
2.音樂體積要小,音質(zhì)和流量,在手機上還是優(yōu)先考慮流量吧。
一般背景音樂體積可以接受的范圍是200K以下,若太大,可以使用格式工廠等軟件,降低它的比特率和聲道來改變體積。

 

接著,只需要簡單引用:
玩轉(zhuǎn)HTML5移動頁面(動效篇)
這里有個問題,IOS是不能自動播放音樂的,一定要觸發(fā)一個用戶交互事件,例如點擊。
但是有一種hack的方法可以讓IOS微信側(cè)頁面自動播放(SAFARI依舊無效):
通過new一張圖片,監(jiān)聽一張圖片的onload事件,結(jié)束后回調(diào)執(zhí)行音頻播放audio.play()即可,原理估計是動了dom結(jié)構(gòu),相當于執(zhí)行了一次交互。(有人也用過createEvent模擬,原理也是動了dom。)
因此,記得暴露一個音樂關(guān)閉/打開的按鈕,不然肯定被用戶罵死。

 

(6)有趣的loading
Loading頁還是要有的,萬一用戶網(wǎng)速慢呢?
以上做了那么多事,如果沒有資源加載都是玩不來的,因此還需要一個loading的支持。一般情況下頁面體積大于3m則要加上loading頁。

 

然而loading還是可以做得很有趣的,一般的做法是:
1.引入品牌,例如APP宣傳頁;
2.引入有趣動畫,放一個賤賤的人物跳舞給你看;
3.一切從簡,用CSS3簡單動畫。

====最后總結(jié)====

最后,給一個例子結(jié)尾吧。
這是空間5.0預(yù)約頁第二版,使用了以上的若干方法論,例如loading動畫,CSS3動畫,SVG星空連線,首屏星球重力感應(yīng),音樂(這里使用開啟按鈕后播放)等等。
(由于活動已結(jié)束,很多運營處都被刪掉從簡了,忽略那些細節(jié))
玩轉(zhuǎn)HTML5移動頁面(動效篇)  
查看DEMO

 

當然,真正要做到制作動態(tài)H5頁面,還是靠積累,因此平時做好的細節(jié)動畫自己都積累起來,下次分分鐘就能用得上。

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