2014-10-29 用心設(shè)計
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現(xiàn)在很容易就能找到很多好心人免費分享的“UI類PSD模板“(其中當然也少不了Apple風(fēng)格的按鈕)。但在你使用它們之前,你是否考慮過這些按鈕設(shè)計素材是否與你自己的設(shè)計風(fēng)格相匹配呢?你是否想過自己也可以做出不同尋常的按鈕設(shè)計?
利 用別人提供的免費按鈕并沒錯,但如果能花一點時間和心思去認真思索一下按鈕設(shè)計(無論是自己的還是別人的)的一些細節(jié)問題,不是更好嗎?這些按鈕是如何設(shè) 計出的?它們與互動界面/整體風(fēng)格/目標品牌匹配嗎?有無可能再加入一些獨特的新元素?我設(shè)計的按鈕有突出位置嗎?我需要把按鈕分為不同級別嗎?這些按鈕 之間有很強的對比性嗎?它們在外觀上搶眼嗎?(搶眼一點沒關(guān)系,誰不想設(shè)計出看起來很酷的東西 呢?)
下面的這十條建議,也是我自己在設(shè)計按鈕時始終會考慮的方面。在這里我并不想教大家如何在Photoshop中使用,只想提供一些簡單實用的建議,以便大家在按鈕設(shè)計和UI設(shè)計方面能做出最優(yōu)化的選擇。
1. 匹配品牌
按 鈕設(shè)計非常重要的一點就是與它的使用環(huán)境相匹配。這意味著你的按鈕也許需要選擇特定的色彩,形狀或從目標品牌的設(shè)計理念及l(fā)ogo中汲取靈感。你需要以目 標品牌為依據(jù)來決定按鈕的形狀,材質(zhì)和風(fēng)格。例如,如果目標品牌的logo是圓形的,你或許也可以在你的按鈕中體現(xiàn)出這一點。
如果一個界面的色彩非常淡雅,那么在其中使用大而華麗的蘋果風(fēng)格的按鈕或許就不是很合適。如果可能的話,按鈕設(shè)計中可以嘗試不同的圖形,,顏色或其他元素,但一定要以彰顯品牌為中心原則。
2. 匹配風(fēng)格
這 其實在上面已經(jīng)說過了:在使用網(wǎng)上的“UI類PSD素材”之前最好先想一想。使用別人預(yù)設(shè)好的素材固然可以節(jié)省不少時間,但它們是否就適用于你的設(shè)計呢? 按鈕設(shè)計不僅應(yīng)該與目標品牌匹配,還應(yīng)該與它的界面環(huán)境在風(fēng)格上保持一致,你的素材符合這個要求嗎?還要注意,你使用的按鈕是否太“按鈕化”了?
在移動設(shè)備或移動應(yīng)用程序當中,按鈕做得顯著一點是有必要的,但在網(wǎng)站設(shè)計中,按鈕在外觀上還可以有不同的選擇。
3. 突出對比度
現(xiàn) 在許多界面的設(shè)計,尤其是網(wǎng)上的UI素材都極力模仿蘋果的OS風(fēng)格,在這種情況下,按鈕設(shè)計的重要性便被有意無意地忽視了,按鈕的力量也因此而無法發(fā)揮。 這就需要設(shè)計師利用色彩,形狀,負空間,字體等不同元素,賦予按鈕獨特的視覺效果,使它們能與界面中的其他元素清晰地區(qū)別開來。
4. 使用圓形或不規(guī)則圖形
前面也說過,如果一個界面中有很多圓形的UI元素,你也不妨在按鈕設(shè)計中采用類似的設(shè)計,當然,也可以對形狀做相應(yīng)的調(diào)整。這樣可以讓按鈕與界面形成一定的對比度,充分彰顯按鈕自身的獨特性。
5. 削弱次要的UI元素
如果你使用的是模仿蘋果OS風(fēng)格的素材或網(wǎng)上預(yù)先設(shè)定好的PSD模板,那么其中的UI元素很可能都是角度圓滑的長方形。針對這種情況,你可以適當削弱這些元素的設(shè)計效果,讓他們看起來不那么“按鈕化”。
例如,下拉式選擇菜單,自定義菜單和控件選項等元素在外觀上可能都是圓角長方形,但你可以利用減弱陰影,淡化邊緣,統(tǒng)一形狀和色調(diào)等手段來削弱它們的顯示效果,以便突出按鈕的風(fēng)格。
6. 色彩與描邊/邊緣保持一致
我 們見到的大多數(shù)按鈕都或多或少地使用了邊緣/描邊效果。一般說來,如果你設(shè)計的按鈕比背景色更暗,那么應(yīng)使用暗色的邊緣效果,其色彩要與按鈕的顏色一致。 如果是相反的情形,那么應(yīng)使用與背景色一致,但略微偏暗的色調(diào)作為按鈕的邊緣。如果你用第一種處理方式來處理較暗的背景,那么按鈕效果很可能給人一種“有 點臟”的感覺。我覺得這條規(guī)律也適用于其他與描邊/邊緣相關(guān)的網(wǎng)頁元素的設(shè)計。
7. 慎用模糊陰影
在 這么多年的設(shè)計生涯中我始終堅持自己制定的“陰影法則”。這個“陰影法則”的內(nèi)容是:當某個元素的色調(diào)比背景更淡時,使用陰影有最佳效果。相反,當某個元 素的色調(diào)比背景色還要暗時,使用陰影效果就應(yīng)該十分慎重。像我前面講到的按鈕與邊緣色彩的匹配原則,我認為這一“陰影法則”也適用于其他UI元素的設(shè)計。
8. 小圖標 大不同
為了把按鈕與其他形狀接近的UI元素區(qū)分開來,像“指示箭頭”這樣簡潔微小的圖標往往發(fā)揮意想不到的作用。
例如,一個指向右邊的箭頭圖標可能會讓用戶覺得,點擊它會離開頁面或打開一個新頁面。而一個指向下方的箭頭則可能會給用戶這樣的信息,就是點擊它可以打開一個下拉菜單或查看隱藏的內(nèi)容。
9. 讓按鈕主次分明
如果你設(shè)計的界面需要展示很多選項和功能,那么使用不同的視覺效果為按鈕劃分級別就顯得尤為必要。
對最重要的按鈕應(yīng)使用最強烈,最鮮艷的色彩,對其他的按鈕應(yīng)按重要程度次第削弱色彩效果。在其它方面也一樣,對于二級,三級按鈕,應(yīng)該在大小,負空間,字號和等方面做相應(yīng)調(diào)整。
10. 歡迎反饋
這 個似乎無需多說,但卻是在按鈕設(shè)計接近收尾階段必須考慮的事項。一定要知道用戶實際使用按鈕的體驗如何,這是按鈕設(shè)計中非常核心的一點。在現(xiàn)實中,用戶使 用按鈕的環(huán)境各不相同,但什么樣的按鈕才更易于被用戶認可和接受,一定是有模式可循的。有時候,只是簡單地在CSS中對陰影,邊緣,色彩和其他元素做一下 微調(diào),就能為用戶帶來完全不同的體驗!
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