干貨!四個(gè)章節(jié)深度解析「組件」知識(shí)點(diǎn)|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司
第一章:組件的定義和基本概念
在軟件開發(fā)領(lǐng)域,組件是指獨(dú)立的、可重用的軟件模塊,它們具有特定的功能和接口,可以被組合成更大的軟件系統(tǒng)。組件可以是軟件對(duì)象、類、庫(kù)、模塊或其他單位。它們通過(guò)定義輸入和輸出接口,以及實(shí)現(xiàn)特定功能來(lái)提供服務(wù)。
組件的基本概念包括以下幾個(gè)方面:
1.1 組件容器:組件容器是一個(gè)環(huán)境,用于加載、管理和執(zhí)行組件。容器提供對(duì)組件的生命周期管理、通信和部署支持。組件容器可以是運(yùn)行時(shí)環(huán)境(如操作系統(tǒng)、應(yīng)用服務(wù)器)或特定的框架(如Java EE容器、ASP.NET容器)。
1.2 組件接口:組件接口定義了組件對(duì)外提供的服務(wù)和合約。它包括輸入?yún)?shù)、輸出結(jié)果以及可能的異常。接口可以通過(guò)編程語(yǔ)言的接口、類、方法或其他機(jī)制來(lái)定義。
1.3 組件協(xié)作:組件可以通過(guò)協(xié)作來(lái)完成更復(fù)雜的任務(wù)。協(xié)作可以通過(guò)組件之間的接口調(diào)用、事件觸發(fā)、消息傳遞等方式進(jìn)行。協(xié)作可以實(shí)現(xiàn)任務(wù)的拆分、并行處理和功能擴(kuò)展。
1.4 組件復(fù)用:組件的重要特性是可復(fù)用性。組件的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)應(yīng)該考慮到復(fù)用的需求,使其可以在不同的上下文中被重復(fù)使用。組件復(fù)用可以提高開發(fā)效率、降低維護(hù)成本,并促進(jìn)軟件系統(tǒng)的生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展。
第二章:組件化開發(fā)和架構(gòu)模式
2.1 組件化開發(fā):組件化開發(fā)是一種軟件開發(fā)方法,通過(guò)將軟件系統(tǒng)劃分為獨(dú)立的組件來(lái)提高開發(fā)效率和質(zhì)量。組件化開發(fā)促進(jìn)了模塊化、可復(fù)用、可測(cè)試和可維護(hù)的代碼編寫。它還鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作和并行開發(fā)。
2.2 組件化架構(gòu)模式:組件化架構(gòu)模式是一種組織和管理組件的方式。常見的組件化架構(gòu)模式包括面向服務(wù)架構(gòu)(SOA)、微服務(wù)架構(gòu)和組件協(xié)作模式等。這些架構(gòu)模式通過(guò)定義組件之間的接口、通信和協(xié)議,實(shí)現(xiàn)了松耦合、可擴(kuò)展和可替換的軟件系統(tǒng)。
第三章:組件的優(yōu)勢(shì)和挑戰(zhàn)
3.1 組件的優(yōu)勢(shì):組件化開發(fā)具有許多優(yōu)勢(shì)。首先,它提供了代碼重用和模塊化的機(jī)制,減少了開發(fā)工作量和維護(hù)成本。其次,組件可以提供標(biāo)準(zhǔn)化的接口,促進(jìn)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作和模塊復(fù)用。此外,組件可以獨(dú)立測(cè)試和部署,提高了系統(tǒng)的可靠性和可擴(kuò)展性。
3.2 組件的挑戰(zhàn):盡管組件化開發(fā)具有許多優(yōu)勢(shì),但也存在一些挑戰(zhàn)。首先,組件的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)需要額外的工作和時(shí)間。其次,組件之間的協(xié)作和通信涉及到復(fù)雜的依賴關(guān)系和調(diào)試過(guò)程。此外,組件的版本管理和升級(jí)可能導(dǎo)致一些兼容性和穩(wěn)定性的問(wèn)題。
第四章:組件化開發(fā)實(shí)踐和案例分析
4.1 組件化開發(fā)實(shí)踐:組件化開發(fā)需要結(jié)合具體的技術(shù)和工具來(lái)實(shí)現(xiàn)。常見的組件化開發(fā)實(shí)踐包括使用面向?qū)ο缶幊獭⒃O(shè)計(jì)模式、依賴注入和模塊化打包工具等。此外,組件化開發(fā)還需要規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)來(lái)指導(dǎo)開發(fā)和集成。
4.2 組件化開發(fā)案例分析:組件化開發(fā)已經(jīng)在軟件開發(fā)領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用。例如,Android開發(fā)中的組件化架構(gòu)、Java EE中的Enterprise JavaBean、.NET中的組件模型等。這些案例提供了關(guān)于組件化開發(fā)的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和最佳實(shí)踐。
藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì),工作室2008年開始,2011年正式成立北京蘭亭妙微科技有限公司,主創(chuàng)清華團(tuán)隊(duì),專注軟件和互聯(lián)網(wǎng)ui設(shè)計(jì)開發(fā)。擅長(zhǎng)企業(yè)信息化管理、監(jiān)控、大數(shù)據(jù)軟件UIUE咨詢和設(shè)計(jì)開發(fā)服務(wù)。立足UI,一直在學(xué)習(xí)進(jìn)步。
藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì),秉承設(shè)計(jì)優(yōu)秀,不斷超越的理念,誠(chéng)信敬業(yè)、專業(yè)耐心的工作作風(fēng),進(jìn)行設(shè)計(jì)服務(wù)創(chuàng)新,幫助企業(yè)進(jìn)行軟件和互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的界面設(shè)計(jì)及開發(fā)升級(jí),提供卓越的解決方案。對(duì)軟件界面用戶體驗(yàn)與交互設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),國(guó)際化標(biāo)準(zhǔn)和流行趨勢(shì),進(jìn)行不斷的研究和實(shí)踐,擁有豐富的解決問(wèn)題經(jīng)驗(yàn)。
從7個(gè)方面,總結(jié) Vision Pro UI 設(shè)計(jì)基礎(chǔ)|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司
讓你快速熟悉近十年流行的16種插畫風(fēng)格|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司
近十年來(lái),插畫領(lǐng)域出現(xiàn)了許多流行的風(fēng)格,每種風(fēng)格都有獨(dú)特的特點(diǎn)和魅力。本文將介紹近十年流行的16種插畫風(fēng)格,幫助你快速熟悉這些風(fēng)格。
扁平設(shè)計(jì)風(fēng)格 扁平設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)簡(jiǎn)潔、清晰的圖形表達(dá),平面化的色彩和簡(jiǎn)化的線條。它通常使用鮮艷的顏色,抽象的形狀和圖標(biāo)化的元素來(lái)傳達(dá)信息。
水彩畫風(fēng)格 水彩畫風(fēng)格通過(guò)透明而廣泛的色彩展示出柔和和溫暖的感覺。它通常使用混合和模糊的技法,創(chuàng)造出有機(jī)和柔和的效果。
手繪風(fēng)格 手繪風(fēng)格強(qiáng)調(diào)手工繪制的質(zhì)感和生動(dòng)性。它可以是簡(jiǎn)單的草圖,也可以是精確的描繪。特點(diǎn)是線條鮮明,充滿表現(xiàn)力。
光影風(fēng)格 光影風(fēng)格通過(guò)強(qiáng)調(diào)光線和陰影的明暗對(duì)比,營(yíng)造出生動(dòng)逼真的效果。這種風(fēng)格常用于科幻、奇幻和超現(xiàn)實(shí)主題。
平面視覺風(fēng)格 平面視覺風(fēng)格注重創(chuàng)造出平面化的空間感,通過(guò)透視和圖形排列等技巧,創(chuàng)造出簡(jiǎn)潔而引人注目的圖像效果。
表現(xiàn)主義風(fēng)格 表現(xiàn)主義風(fēng)格強(qiáng)調(diào)情感和表達(dá)力,通過(guò)夸張和變形的手法來(lái)表達(dá)個(gè)人的內(nèi)心感受。這種風(fēng)格常用于藝術(shù)和文學(xué)插畫。
卡通風(fēng)格 卡通風(fēng)格以夸張的表情、簡(jiǎn)化的形態(tài)和明亮的色彩為特點(diǎn)。它通常用于幽默、童話和動(dòng)漫領(lǐng)域。
現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格 現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格追求畫面的真實(shí)感和細(xì)膩程度,力圖創(chuàng)造出與現(xiàn)實(shí)世界相似的效果。這種風(fēng)格常用于肖像、風(fēng)景和繪畫插圖。
3D渲染風(fēng)格 3D渲染風(fēng)格通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的技術(shù),創(chuàng)造出逼真的3D圖像。它通常用于游戲、電影和廣告等領(lǐng)域。
細(xì)膩筆觸風(fēng)格 細(xì)膩筆觸風(fēng)格注重線條的精細(xì)和紋理的真實(shí)感。它通常通過(guò)漸變和陰影來(lái)創(chuàng)造出細(xì)膩而逼真的效果。
幻想風(fēng)格 幻想風(fēng)格以奇幻、神話和魔法為主題,通過(guò)極富想象力的場(chǎng)景和角色,創(chuàng)造出神秘而迷人的效果。
精致民族風(fēng)格 精致民族風(fēng)格結(jié)合了民族文化的元素和繪畫技巧,強(qiáng)調(diào)傳統(tǒng)和民俗的圖案和色彩。它常用于民族藝術(shù)和手工藝品的插圖。
簡(jiǎn)約風(fēng)格 簡(jiǎn)約風(fēng)格強(qiáng)調(diào)簡(jiǎn)單、純粹的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,追求最少的元素來(lái)表現(xiàn)最大的效果。它通常使用極簡(jiǎn)的線條和鮮明的色塊,使圖像更具沖擊力。
黑白插畫風(fēng)格 黑白插畫風(fēng)格通過(guò)使用只有黑色和白色的顏色,強(qiáng)調(diào)形狀和陰影的變化,創(chuàng)造出獨(dú)特的視覺效果。它通常用于書籍、報(bào)紙和雜志的插圖。
平面化插畫風(fēng)格 平面化插畫風(fēng)格以簡(jiǎn)化和扁平化的設(shè)計(jì)為特點(diǎn),強(qiáng)調(diào)圖形的表現(xiàn)力和色彩的鮮明度。它常用于品牌設(shè)計(jì)和廣告。
洛麗塔風(fēng)格 洛麗塔風(fēng)格注重可愛和甜美的形象,以少女為主角,強(qiáng)調(diào)少女特有的柔和和夢(mèng)幻感。它常用于宣傳海報(bào)、時(shí)尚雜志和廣告等。
以上是近十年流行的16種插畫風(fēng)格的簡(jiǎn)介,每一種風(fēng)格都有不同的魅力和應(yīng)用領(lǐng)域。隨著時(shí)間的推移,插畫領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)推陳出新,創(chuàng)造出更多獨(dú)特的風(fēng)格和表現(xiàn)形式。希望這些介紹對(duì)你在插畫創(chuàng)作和欣賞上有所幫助。
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如何用Midjourney制作繪本和漫畫?|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司
要快速學(xué)習(xí)如何使用Midjourney制作繪本和漫畫,以下是一個(gè)包含六個(gè)章節(jié)的指南,每個(gè)章節(jié)提供了相關(guān)的關(guān)鍵信息和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
章節(jié)一:介紹Midjourney 在這個(gè)章節(jié)中,我們將對(duì)Midjourney進(jìn)行介紹。解釋什么是Midjourney,它是一個(gè)基于云端的創(chuàng)作平臺(tái),專注于繪本和漫畫創(chuàng)作。了解Midjourney的特點(diǎn)和功能,以及它為用戶提供的工具和資源。這個(gè)章節(jié)還可以提供Midjourney的優(yōu)勢(shì)和使用場(chǎng)景的案例分析。
章節(jié)二:準(zhǔn)備創(chuàng)作 在開始使用Midjourney之前,需要進(jìn)行一些準(zhǔn)備工作。這個(gè)章節(jié)將介紹如何選擇合適的創(chuàng)作主題和故事情節(jié),并提供一些創(chuàng)作靈感的方法。還可以討論如何進(jìn)行角色設(shè)計(jì)和場(chǎng)景構(gòu)建,以及選擇合適的色彩和風(fēng)格,這些都是創(chuàng)作繪本和漫畫的重要組成部分。
章節(jié)三:使用Midjourney創(chuàng)作工具 Midjourney提供了一系列強(qiáng)大而易用的創(chuàng)作工具,用于制作繪本和漫畫。這個(gè)章節(jié)將介紹如何使用Midjourney的繪畫工具,包括繪制和填色技巧,使用不同的畫筆和筆刷效果,以及添加特效和紋理等。還可以探討如何利用布局工具來(lái)安排頁(yè)面和板塊,以及如何添加文字和對(duì)話氣泡。
章節(jié)四:優(yōu)化繪本和漫畫布局 在這個(gè)章節(jié)中,我們將討論如何優(yōu)化繪本和漫畫的布局。介紹一些關(guān)于構(gòu)圖和視覺流程的基本原則,例如使用對(duì)角線和三分法來(lái)創(chuàng)建有吸引力的組圖。還可以討論如何使用大小比例和空白間距來(lái)平衡各個(gè)元素,以及如何掌握節(jié)奏和節(jié)制,讓讀者的閱讀體驗(yàn)更加流暢。
章節(jié)五:增強(qiáng)故事表達(dá)能力 除了繪畫技巧,故事表達(dá)能力也是繪本和漫畫的關(guān)鍵因素。在這個(gè)章節(jié)中,我們將提供一些關(guān)于如何增強(qiáng)故事表達(dá)能力的建議。例如,如何運(yùn)用色彩和光影來(lái)傳達(dá)情感和氛圍,如何運(yùn)用分鏡和視角來(lái)強(qiáng)調(diào)故事重點(diǎn),以及如何利用動(dòng)作和姿態(tài)來(lái)表達(dá)角色的個(gè)性和情感。
章節(jié)六:分享和出版 最后一個(gè)章節(jié)將介紹如何分享和出版你的繪本和漫畫作品。探討不同的媒介和渠道,如印刷出版、電子書和在線平臺(tái)等。提供一些市場(chǎng)推廣和自我宣傳的技巧,幫助你將作品推向更廣闊的讀者群體。此外,還可以分享一些關(guān)于版權(quán)保護(hù)和授權(quán)的信息,以確保你的作品得到應(yīng)有的保護(hù)和價(jià)值。
總結(jié): 通過(guò)這個(gè)六個(gè)章節(jié)的指南,你可以快速了解如何使用Midjourney制作繪本和漫畫。從介紹Midjourney到準(zhǔn)備創(chuàng)作,再到使用Midjourney的創(chuàng)作工具和優(yōu)化繪本布局,以及增強(qiáng)故事表達(dá)能力和分享出版,這個(gè)指南為你提供了一個(gè)全面的學(xué)習(xí)路徑,幫助你快速入門和提升在繪本和漫畫創(chuàng)作領(lǐng)域的能力。祝你創(chuàng)作愉快!
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交互學(xué)習(xí)筆記:設(shè)計(jì)分析方法和流程全面總結(jié)|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司
交互設(shè)計(jì)是一門涵蓋多個(gè)學(xué)科領(lǐng)域的綜合性學(xué)科,主要關(guān)注用戶與產(chǎn)品或服務(wù)之間的交互過(guò)程和用戶體驗(yàn)。在交互設(shè)計(jì)過(guò)程中,設(shè)計(jì)分析方法和流程是非常重要的,它們可以幫助交互設(shè)計(jì)師更好地理解用戶需求和行為,制定合理的設(shè)計(jì)方案。下面將全面總結(jié)交互設(shè)計(jì)中常使用的設(shè)計(jì)分析方法和流程。
一、設(shè)計(jì)分析方法:
如何用Midjourney制作繪本和漫畫?
導(dǎo)語(yǔ): Midjourney是一款功能強(qiáng)大的設(shè)計(jì)工具,專為繪本和漫畫創(chuàng)作而設(shè)計(jì)。它提供了豐富的繪畫工具、圖層管理功能和自動(dòng)化工具,幫助設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家輕松地制作出精美的繪本和漫畫作品。本文將介紹如何使用Midjourney來(lái)制作繪本和漫畫,包括工具的使用、創(chuàng)作流程和技巧等方面。
一、準(zhǔn)備工作:
5款超實(shí)用 Stable Diffusion WebUI進(jìn)階插件|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司
導(dǎo)語(yǔ):在現(xiàn)代WebUI設(shè)計(jì)中,插件扮演著至關(guān)重要的角色,能夠提供更多功能和增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。本文將介紹5款超實(shí)用的Stable Diffusion WebUI進(jìn)階插件,這些插件具有穩(wěn)定的性能和出色的擴(kuò)展性,能夠幫助設(shè)計(jì)師更好地創(chuàng)造出令人驚嘆的Web界面。
一、插件名稱:Flexbox Grid 簡(jiǎn)介:Flexbox Grid是一個(gè)基于Flexbox布局的響應(yīng)式網(wǎng)格系統(tǒng),它提供了簡(jiǎn)單易用的網(wǎng)格布局解決方案。設(shè)計(jì)師可以使用Flexbox Grid快速創(chuàng)建自適應(yīng)的網(wǎng)格結(jié)構(gòu),輕松實(shí)現(xiàn)多種布局需求。該插件具有穩(wěn)定的性能和出色的瀏覽器兼容性,能夠幫助設(shè)計(jì)師更高效地進(jìn)行頁(yè)面布局。
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二、插件名稱:ScrollMagic 簡(jiǎn)介:ScrollMagic是一個(gè)強(qiáng)大的滾動(dòng)動(dòng)畫插件,它能夠?yàn)榫W(wǎng)頁(yè)添加各種視差效果和動(dòng)畫效果。設(shè)計(jì)師可以利用ScrollMagic創(chuàng)建吸引人的滾動(dòng)交互效果,使用戶在瀏覽頁(yè)面時(shí)獲得更好的體驗(yàn)。該插件支持多種觸發(fā)方式和動(dòng)畫選項(xiàng),具有良好的性能和可擴(kuò)展性。
三、插件名稱:Typed.js 簡(jiǎn)介:Typed.js是一個(gè)簡(jiǎn)單易用的文字打字效果插件,它能夠模擬打字機(jī)的效果,為網(wǎng)頁(yè)添加獨(dú)特的動(dòng)態(tài)文本效果。設(shè)計(jì)師可以使用Typed.js創(chuàng)建有趣的標(biāo)題、標(biāo)語(yǔ)或引言,吸引用戶的注意力。該插件支持多種配置選項(xiàng)和回調(diào)函數(shù),能夠滿足不同的設(shè)計(jì)需求。
四、插件名稱:Slick 簡(jiǎn)介:Slick是一個(gè)功能強(qiáng)大的輪播插件,它提供了豐富的輪播效果和配置選項(xiàng)。設(shè)計(jì)師可以使用Slick創(chuàng)建各種精美的圖片輪播、內(nèi)容輪播或幻燈片展示。該插件支持響應(yīng)式布局和觸摸滑動(dòng),具有良好的性能和可定制性。
五、插件名稱:Chart.js 簡(jiǎn)介:Chart.js是一個(gè)靈活易用的圖表插件,它能夠幫助設(shè)計(jì)師創(chuàng)建各種圖表和數(shù)據(jù)可視化效果。設(shè)計(jì)師可以使用Chart.js繪制折線圖、柱狀圖、餅圖等多種圖表類型,展示數(shù)據(jù)和統(tǒng)計(jì)信息。該插件支持響應(yīng)式設(shè)計(jì)和動(dòng)態(tài)更新,具有出色的性能和可訪問(wèn)性。
結(jié)語(yǔ):以上就是5款超實(shí)用的Stable Diffusion WebUI進(jìn)階插件推薦。這些插件在穩(wěn)定性、性能和擴(kuò)展性方面表現(xiàn)出色,能夠幫助設(shè)計(jì)師更好地創(chuàng)造出令人驚嘆的Web界面。無(wú)論是頁(yè)面布局、滾動(dòng)動(dòng)畫、文字效果、輪播展示還是數(shù)據(jù)可視化,這些插件都能提供強(qiáng)大的支持和豐富的功能選項(xiàng),為設(shè)計(jì)師帶來(lái)更多可能性。
聊聊Vision Pro如何徹底改變UX設(shè)計(jì)行業(yè)|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司
Vision Pro是一種先進(jìn)的技術(shù)工具,可以徹底改變UX設(shè)計(jì)行業(yè)。它采用了人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)的技術(shù),為設(shè)計(jì)師提供了全新的設(shè)計(jì)體驗(yàn)和工作流程。
首先,Vision Pro可以自動(dòng)化許多繁瑣的設(shè)計(jì)任務(wù)。傳統(tǒng)的UX設(shè)計(jì)過(guò)程需要設(shè)計(jì)師手動(dòng)創(chuàng)建和調(diào)整各種設(shè)計(jì)元素,耗費(fèi)大量時(shí)間和精力。然而,Vision Pro可以通過(guò)分析用戶需求和行為數(shù)據(jù),自動(dòng)生成符合最佳實(shí)踐的設(shè)計(jì)方案。這不僅節(jié)省了設(shè)計(jì)師的時(shí)間,還提高了設(shè)計(jì)的效率和準(zhǔn)確性。
其次,Vision Pro擁有強(qiáng)大的交互設(shè)計(jì)功能。它可以模擬用戶與設(shè)計(jì)界面的交互過(guò)程,并提供實(shí)時(shí)反饋和預(yù)測(cè)。設(shè)計(jì)師可以通過(guò)Vision Pro進(jìn)行交互原型的創(chuàng)建和測(cè)試,以確保設(shè)計(jì)的可用性和用戶體驗(yàn)。這使得設(shè)計(jì)師能夠更好地理解用戶需求,并在設(shè)計(jì)過(guò)程中進(jìn)行迭代和改進(jìn)。
此外,Vision Pro還提供了豐富的設(shè)計(jì)資源和模板庫(kù)。設(shè)計(jì)師可以從中選擇和定制各種設(shè)計(jì)元素,以快速構(gòu)建出高質(zhì)量的設(shè)計(jì)作品。這不僅提高了設(shè)計(jì)的一致性和品質(zhì),還加快了設(shè)計(jì)的速度和交付時(shí)間。
最重要的是,Vision Pro通過(guò)與設(shè)計(jì)師的智能互動(dòng),不斷學(xué)習(xí)和優(yōu)化設(shè)計(jì)過(guò)程。它可以根據(jù)設(shè)計(jì)師的喜好和習(xí)慣,提供個(gè)性化的設(shè)計(jì)建議和優(yōu)化方案。這使得設(shè)計(jì)師能夠更好地發(fā)揮創(chuàng)造力,同時(shí)也提高了設(shè)計(jì)作品的質(zhì)量和創(chuàng)新性。
總的來(lái)說(shuō),Vision Pro是一種革命性的工具,將徹底改變UX設(shè)計(jì)行業(yè)。它通過(guò)自動(dòng)化、交互設(shè)計(jì)、豐富的資源和智能互動(dòng)等功能,提供了更高效、更準(zhǔn)確、更創(chuàng)新的設(shè)計(jì)體驗(yàn)。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,Vision Pro有望成為設(shè)計(jì)師的得力助手,推動(dòng)UX設(shè)計(jì)行業(yè)向更高水平發(fā)展。
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用一個(gè)實(shí)戰(zhàn)案例,幫你了解交互與UI思維差異|蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司
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大家是否有關(guān)注到,在過(guò)往的面試過(guò)程中,經(jīng)常被問(wèn)到的一類問(wèn)題就是崗位間的區(qū)別,比如產(chǎn)品與交互、交互與 UI、UI 與視覺等等。筆者在之前幫團(tuán)隊(duì)面試交互設(shè)計(jì)師的時(shí)候,也喜歡給出一個(gè)需求背景,讓求職的小伙伴聊聊不同崗位是如何思考的,因?yàn)榇蠖鄶?shù)交互設(shè)計(jì)師都是由上下游崗位轉(zhuǎn)崗而來(lái),思維可能還停留在原有的崗位中,所以就希望通過(guò)這類問(wèn)題,來(lái)初步的判斷下對(duì)方是否匹配當(dāng)前崗位的要求與工作。
一、項(xiàng)目背景
本次項(xiàng)目是一個(gè)“購(gòu)買返虛擬幣”的功能,類似于京東的返京豆,返還的虛擬幣可以在購(gòu)買的時(shí)候按照對(duì)應(yīng)的比例換算成抵扣金額,而此次改版的功能是在原有單件返幣的基礎(chǔ)上調(diào)整為階梯返幣,單件返幣的數(shù)量隨著用戶單次下單的商品件數(shù)遞增,從而促進(jìn)用戶能多件下單,提升商品的銷量。
乍一看該功能都不需要設(shè)計(jì)師參與,只需要根據(jù)商品的返虛擬幣規(guī)則,將之前的單件反幣標(biāo)識(shí)改成多個(gè)就行,如“1 件返 XX、3 件返 XX…”,雖然看起來(lái)好像也解決了業(yè)務(wù)訴求,但是如果僅僅考慮標(biāo)識(shí)展示,而不結(jié)合需求背后的業(yè)務(wù)邏輯去思考,后續(xù)也會(huì)隨著規(guī)則的變化而帶來(lái)對(duì)應(yīng)的問(wèn)題,那對(duì)于交互與UI設(shè)計(jì)師而言,針對(duì)這個(gè)需求,又該如何考慮的呢?我將分為“交互篇”與“UI篇”來(lái)分別闡述。
二、交互篇
對(duì)于交互設(shè)計(jì)師而言,其中一個(gè)核心能力就是將業(yè)務(wù)訴求轉(zhuǎn)變成用戶可理解、可操作的交互流程。那么我將從業(yè)務(wù)規(guī)則、用戶場(chǎng)景以及操作流程三個(gè)方面來(lái)拆解交互設(shè)計(jì)師是如何思考這個(gè)業(yè)務(wù)需求的。
業(yè)務(wù)規(guī)則
雖說(shuō)本次業(yè)務(wù)需求很簡(jiǎn)單,只是將單件返幣改成多件,但是我們也不能僅僅被表象所蒙蔽,需要進(jìn)一步挖掘相關(guān)業(yè)務(wù)規(guī)則。
返幣并不是適用于所有商品,那不管是單件還是多件都會(huì)有對(duì)應(yīng)的配置返幣規(guī)則的地方,我們需要知道在配置規(guī)則的時(shí)候有沒有做限制,比如支持幾個(gè)階梯,這將決定我們?cè)谇芭_(tái)該如何展示該規(guī)則。
如果最多兩個(gè),那我們就可以考慮將每個(gè)階梯對(duì)應(yīng)的返幣規(guī)則都展示出來(lái),但是如果不做限制,那是不是可以考慮將規(guī)則收起,僅展示“單件最多返幣”引導(dǎo)用戶下單購(gòu)買。
用戶場(chǎng)景
用戶在產(chǎn)品中的下單流程不僅僅是通過(guò)首頁(yè)產(chǎn)品瀑布流開啟,可以通過(guò)各個(gè)途徑,比如搜索、營(yíng)銷板塊等等,所以我們需要考慮多件返幣規(guī)則都適用于哪些場(chǎng)景。
除此以外,我們可以結(jié)合該需求的目的出發(fā),設(shè)置階梯意味著希望用戶能單筆下單多件,那我們可以聚焦用戶加購(gòu)數(shù)量的場(chǎng)景,當(dāng)用戶選擇的數(shù)量在兩個(gè)階梯之間時(shí),可以給與相應(yīng)的提示,告訴下一個(gè)階梯的獎(jiǎng)勵(lì),引導(dǎo)用戶增加購(gòu)買數(shù)量。
操作流程
前面在業(yè)務(wù)規(guī)則的分析中,確定了返利的階梯是沒有數(shù)量限制的,為了后續(xù)的延展性,我們選擇將對(duì)應(yīng)的階梯收起,改成“單件最多返 XX”的標(biāo)識(shí)展示。
那如果用戶想要了解具體的返利規(guī)則時(shí),該如何操作呢?
所以此時(shí)的返幣標(biāo)識(shí)不僅僅是一個(gè)標(biāo)簽,同時(shí)還是一個(gè)用戶了解規(guī)則的入口為了與其他標(biāo)簽區(qū)分開,我們?cè)诜祹艠?biāo)識(shí)上加上了可點(diǎn)擊引導(dǎo)來(lái)輔助用戶理解。
三、UI 篇
對(duì)于 UI 設(shè)計(jì)師而言,其主要的工作是界面的視覺效果設(shè)計(jì),并且需要配合前端工程師完成視覺效果的實(shí)現(xiàn)。所以主要通過(guò)視覺風(fēng)格、平臺(tái)規(guī)范、以及技術(shù)實(shí)現(xiàn)三個(gè)方面去拆解。
視覺風(fēng)格
UI 設(shè)計(jì)師每天會(huì)在各大設(shè)計(jì)網(wǎng)站中穿梭來(lái)收集靈感,但是并不是所有的視覺風(fēng)格都符合當(dāng)前的產(chǎn)品與功能,面對(duì)的人群不同,行業(yè)不同都會(huì)對(duì)最終的風(fēng)格選擇產(chǎn)生影響。同時(shí)該采取什么視覺表現(xiàn)手法,也需要根據(jù)具體的需求而定。
比如本次改版需求,UI 設(shè)計(jì)師主要是針對(duì)階梯返幣的標(biāo)識(shí)做設(shè)計(jì)。由于該標(biāo)識(shí)屬于強(qiáng)營(yíng)銷標(biāo)識(shí),所以需要有比較強(qiáng)的視覺引導(dǎo),此時(shí)對(duì)于 UI 設(shè)計(jì)師而言,就需要考慮該用什么視覺形式來(lái)表現(xiàn),從而增強(qiáng)用戶的感知。
平臺(tái)規(guī)范
UI 設(shè)計(jì)師其中一個(gè)能力要求就是制定平臺(tái)規(guī)范,規(guī)范的建立能統(tǒng)一產(chǎn)品的視覺呈現(xiàn)以及提升設(shè)計(jì)與開發(fā)的效率。所以在設(shè)計(jì)返幣標(biāo)識(shí)的時(shí)候,除了思考視覺表現(xiàn)手法以外,還要結(jié)合當(dāng)前的平臺(tái)規(guī)范去設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)完成以后,可以放在最終的產(chǎn)品卡上,與其他的標(biāo)識(shí)做對(duì)比,最終達(dá)到“突出而不突?!钡脑O(shè)計(jì)目標(biāo)。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)
這里說(shuō)的技術(shù)實(shí)現(xiàn)并不是說(shuō)要讓 UI 設(shè)計(jì)師去寫代碼。當(dāng)然設(shè)計(jì)師是可以了解一些簡(jiǎn)單的前端代碼,這樣就可以站在技術(shù)實(shí)現(xiàn)的角度來(lái)權(quán)衡設(shè)計(jì),減少后續(xù)的溝通與優(yōu)化的時(shí)間成本。
在本次的需求中,標(biāo)識(shí)的設(shè)計(jì)如果采用了微動(dòng)效,那就需要確定是技術(shù)實(shí)現(xiàn)還是將動(dòng)效切圖給前端,而動(dòng)效又有不同的文件形式承載且各有優(yōu)缺點(diǎn),需要設(shè)計(jì)師提前去了解并最終與技術(shù)達(dá)成一致。
四、共性
其實(shí)隨著整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)越來(lái)越成熟,對(duì)于崗位的界定也變得越來(lái)越模糊,所以市面上出現(xiàn)了很多如體驗(yàn)設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)師等“新興”的崗位,網(wǎng)上對(duì)于這些崗位的定義也各有不同,其實(shí)總結(jié)下來(lái)就是如何發(fā)揮崗位的優(yōu)勢(shì)幫助產(chǎn)品提升收益。所以不管是 UI 設(shè)計(jì)師還是交互設(shè)計(jì)師,都需要對(duì)產(chǎn)品、對(duì)業(yè)務(wù)、對(duì)目標(biāo)用戶有足夠的了解,這樣才能產(chǎn)出符合用戶預(yù)期的體驗(yàn)與設(shè)計(jì)。
比如這次多件返幣的升級(jí)功能,當(dāng)我們?cè)谕瓿闪诉@個(gè)需求本身的工作后,是不是可以進(jìn)一步的去挖掘需求。我們可以在功能上線后,結(jié)合后臺(tái)的埋點(diǎn)數(shù)據(jù),來(lái)觀察這個(gè)功能帶來(lái)的變化,如果用戶熱衷尋找或者下單多件返幣的商品,那我們是否可以嘗試將所有的返幣商品集合在一個(gè)頁(yè)面,這樣不僅可以提升用戶查找返幣商品的效率,同時(shí)平臺(tái)也便于管理與跟蹤這些商品,并且可以通過(guò)該板塊的營(yíng)銷提升產(chǎn)品的日活與最終的轉(zhuǎn)化。
五、總結(jié)
以上,就是筆者根據(jù)工作中案例,分享的一篇關(guān)于交互與 UI 思維差異的文章,經(jīng)驗(yàn)有限,歡迎大家批評(píng)指正與交流。
文章來(lái)源:優(yōu)設(shè)網(wǎng) 作者:一個(gè)青橙子
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一篇文章補(bǔ)齊你的平面設(shè)計(jì)八大構(gòu)成?。m亭妙微UI設(shè)計(jì)公司
平面設(shè)計(jì)是一門藝術(shù)和科學(xué)的結(jié)合,通過(guò)合理運(yùn)用各種設(shè)計(jì)元素和構(gòu)成原則,創(chuàng)造出富有吸引力和有效傳達(dá)信息的作品。在平面設(shè)計(jì)中,八大構(gòu)成原則被廣泛應(yīng)用,它們是:對(duì)比、重復(fù)、對(duì)齊、對(duì)稱、比例、空白、色彩和排斥。
對(duì)比(Contrast):對(duì)比是通過(guò)相互之間的區(qū)別來(lái)突出一種元素或一個(gè)組合的方法。通過(guò)使用對(duì)比,可以增強(qiáng)圖像的吸引力,并使關(guān)鍵元素更加顯眼。比如使用不同的字體、顏色和大小來(lái)營(yíng)造強(qiáng)烈的對(duì)比效果。
重復(fù)(Repetition):重復(fù)是指在設(shè)計(jì)中重復(fù)使用一個(gè)或多個(gè)元素,以增強(qiáng)整體的統(tǒng)一感和協(xié)調(diào)性。通過(guò)重復(fù)使用相似的形狀、顏色或圖案,可以營(yíng)造出一種重復(fù)的節(jié)奏感,從而使作品更加有序和有力。
對(duì)齊(Alignment):對(duì)齊是將不同的元素或組件置于水平、垂直或?qū)蔷€上,以增強(qiáng)整體的組織性和連貫性。通過(guò)合理的對(duì)齊,可以使作品的結(jié)構(gòu)更加清晰,并使觀眾的注意力集中在重要的區(qū)域。
對(duì)稱(Symmetry):對(duì)稱是指作品的形態(tài)、結(jié)構(gòu)或布局兩側(cè)呈現(xiàn)相似或鏡像關(guān)系。對(duì)稱可以給人一種穩(wěn)定和平衡的感覺,它適用于傳達(dá)正式、莊重和可靠的信息。
比例(Proportion):比例是指各種元素之間大小和比例的關(guān)系。通過(guò)合理的比例,可以使作品達(dá)到和諧、舒適和平衡的效果。合理的比例關(guān)系可以通過(guò)調(diào)整尺寸、距離和形狀來(lái)實(shí)現(xiàn)。
空白(Whitespace):空白是作品中未使用的空間,也被稱為負(fù)空間??瞻卓梢詭椭{(diào)整元素之間的關(guān)系,營(yíng)造出平衡和穩(wěn)定的效果。合理運(yùn)用空白可以提高作品的可讀性和可視性,并使重要元素更加突出。
色彩(Color):色彩是平面設(shè)計(jì)中非常重要的一部分,它可以通過(guò)情緒、情感和意義來(lái)傳達(dá)信息。通過(guò)選擇適合的色彩方案,可以增強(qiáng)作品的吸引力和表達(dá)力。色彩應(yīng)該符合品牌的形象,并與其他設(shè)計(jì)元素相互協(xié)調(diào)。
排斥(Hierarchy):排斥是指通過(guò)元素的大小、位置和顏色等方面的差異來(lái)創(chuàng)建層次感和視覺引導(dǎo)。通過(guò)合理的排斥,可以引導(dǎo)觀眾的目光,使他們更加關(guān)注重要的信息和設(shè)計(jì)元素。
以上八大構(gòu)成原則提供了一個(gè)設(shè)計(jì)師在平面設(shè)計(jì)中創(chuàng)造有吸引力和有效傳達(dá)信息的作品的指導(dǎo)。設(shè)計(jì)師可以根據(jù)具體情況和目標(biāo),靈活應(yīng)用這些原則,以實(shí)現(xiàn)更好的設(shè)計(jì)效果。
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